Heim Nachricht Da der blutborne PSX Demake das jüngste Fanprojekt ist, das eine Urheberrechtsansprüche erleidet

Da der blutborne PSX Demake das jüngste Fanprojekt ist, das eine Urheberrechtsansprüche erleidet

Autor : Elijah Mar 18,2025

Der Bloodborne PSX Demake, ein kürzlich von Fan hergestellter Projekt, ist nach dem Abschluss des Bloodborne 60FPS-Mods in der vergangenen Woche das jüngste Opfer einer Urheberrechtsansprüche. Lance McDonald, der bekannte Schöpfer des Bloodborne 60FPS Mod, kündigte einen Takedown-Mitteilung von Sony Interactive Entertainment an und erforderte die Entfernung aller Online-Links zu seinem Patch-vier Jahre nach seiner Veröffentlichung. Jetzt berichtet Lilith Walther, Schöpferin von Nightmare Kart (ehemals Bloodborne Kart) und der beeindruckende Bloodborne PSX Demake, ein YouTube -Video, in dem ihr Demake eine Urheberrechtsansprüche von der markanischen Durchsetzung erhielt. McDonald bestätigte, dass Markscan ein Unternehmen ist, das von Sony beschäftigt ist, derselben Einheit, die für den DMCA -Takedown seines 60 -fps -Patchs verantwortlich ist. Er drückte Verwirrung über diese aggressive Aktion aus und erklärte: "Und jetzt haben sie ein altes Video über das blutborne PSX Demake -Projekt geführt. Das ist ziemlich wild. Was zum Teufel tun sie?"

Die anhaltende Abwesenheit von Bloodborne in der modernen Spiellandschaft ist ein bedeutender Streitpunkt der Fans. Der auf PS4 gestartete von SOFOFTWARE -Titel, der von Sony auf PS4 gestartet wurde, bleibt von Sony trotz leidenschaftlicher Forderungen nach einem 60 -fps -Patch, einem Remaster oder einer Fortsetzung unberührt. Kürzlich haben die PS4-Emulatoren einen signifikanten Durchbruch erzielt, der das Qualitätsspiel in der Nähe von 60 fps auf dem PC ermöglichte, wie durch digitale Foundry hervorgehoben wird. Dieser Fortschritt wirft Fragen darüber auf, ob sie die aggressive Reaktion von Sony ausgelöst hat. IGN hat Sony um einen Kommentar kontaktiert, aber noch keine Antwort erhalten.

McDonald schlug eine spekulative Theorie vor: dass die Handlungen von Sony präventive Maßnahmen sind, um den Weg für ein offizielles 60 -fps -Remake zu beseitigen. Er schlägt vor, dass dies Konflikte in den Suchergebnissen für Begriffe wie "Bloodborne 60FPS" und "Bloodborne Remake" verhindern würde, was möglicherweise bei der Tradition bei diesen Phrasen unterstützt wird.

Trotz dieser Aktionen hat Sony keine Pläne zur Überprüfung von Blutborne angegeben. Im vergangenen Monat bot die ehemalige PlayStation -Exekutive Shuhei Yoshida in einem Interview mit lustigen Spielen eine persönliche Theorie an, die darauf hindeutet, dass Hidetaka Miyazakis tiefe Bindung an Bloodborne und sein vollen Terminkalender ihn daran hindern, einen Remaster oder das Update zu überwachen, und das PlayStation -Team respektiert seine Wünsche.

Bloodborne bleibt fast ein Jahrzehnt nach seiner Freilassung. Während Miyazaki die Fragen zum Spiel oft ablenkt, zitiert er aus SOFTWAREs mangelnder IP -Besitz, erkannte er im Februar 2023 an, dass eine Veröffentlichung für moderne Hardware von Vorteil ist.

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