Кровавый PSX Demake, недавний проект, созданный фанатом, стал последней жертвой заявления об авторском праве, после того, как на прошлой неделе был снят на прошлой неделе мод Bloodborne 60FPS. Ланс Макдональд, известный создатель мода Bloodborne 60FPS, объявил об уведомлении Sony Interactive Entertainment, требующего удаления всех онлайн-ссылок на его патч-через четыре года после его выпуска. Теперь, Лилит Уолтер, создатель Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart) и впечатляющий кровавый PSX Demake, сообщает, что видео на YouTube, демонстрирующее ее DeMake, получила заявление об авторском праве от исполнения Markscan. McDonald подтвердил, что Markscan - компания, нанятая Sony, то же самое, ответственное за DMCA, занимающуюся его участком 60 кадров в секунду. Он выразил недоумение в этом агрессивном действии, заявив: «И теперь они сняли старое видео о проекте кровавого Demake. Это довольно дико. Что, черт возьми, они делают ??»
Продолжающееся отсутствие Bloodborne в современном игровом ландшафте является значительным моментом споров среди поклонников. Признанный критиками из названия Software, запущенный на PS4, остается нетронутым Sony, несмотря на горячие призывы к патчу, ремастеру или продолжению 60 кадров в секунду. В последнее время эмуляторы PS4 достигли значительного прорыва, что позволило получить почти более высокий качественный геймплей со скоростью 60 кадров в секунду на ПК, что подчеркнуто цифровым литейным заводом. Это продвижение поднимает вопросы о том, вызвало ли он агрессивный ответ Sony. IGN связался с Sony для комментариев, но еще не получил ответ.
Макдональд предложил спекулятивную теорию: действия Sony являются упреждающими мерами по очистке пути для официального римейка в 60 кадров в секунду. Он предполагает, что это предотвратит конфликты в результатах поиска в таких терминах, как «60 кадров» и «кровавый римейк», потенциально помогая в торговой маркировке этих фраз.
Несмотря на эти действия, Sony не указала никаких планов по возвращении на Bloodborne. В прошлом месяце бывший исполнительный директор PlayStation Shuhei Yoshida предложил личную теорию в интервью с довольно забавными играми, предположив, что глубокая привязанность Hidetaka Miyazaki к Bloodborne и его напряженному графику не позволяет ему наблюдать за ремастером или обновлением, и команда PlayStation уважает его пожелания.
Bloodborne остается бездействующим почти через десять лет после его освобождения. В то время как Миядзаки часто отклоняет вопросы об игре, сославшись на отсутствие владения IPSoftware, в феврале 2023 года он признал, что выпуск на современном оборудовании будет полезным.