소식 Bloodborne PSX Demake가 저작권 주장을 겪을 최신 팬 프로젝트가되면서 Bloodborne의 60fps Mod 제작자는 그의 'Copium'공식 리메이크 이론을 제공했습니다.

Bloodborne PSX Demake가 저작권 주장을 겪을 최신 팬 프로젝트가되면서 Bloodborne의 60fps Mod 제작자는 그의 'Copium'공식 리메이크 이론을 제공했습니다.

작가 : Elijah Mar 18,2025

최근 팬이 만든 프로젝트 인 Bloodborne PSX Demake는 지난 주 Bloodborne 60fps Mod의 테이크 다운 이후 저작권 청구의 최신 피해자가되었습니다. Bloodborne 60fps Mod의 유명한 제작자 인 Lance McDonald는 Sony Interactive Entertainment의 테이크 다운 통지를 발표하여 출시 4 년 후 그의 패치에 대한 모든 온라인 링크를 제거해야했습니다. 이제 Nightmare Kart (이전의 Bloodborne Kart)의 제작자 인 Lilith Walther와 인상적인 Bloodborne PSX Demake는 Demake가 Markscan 집행으로부터 저작권 주장을 받았다는 YouTube 비디오를보고했습니다. McDonald는 Markscan이 60fps 패치의 DMCA 테이크 다운을 담당하는 동일한 기업 인 Sony가 고용 한 회사임을 확인했습니다. 그는이 공격적인 행동에 당황을 표명했다. "이제 그들은 Bloodborne PSX Demake 프로젝트에 관한 오래된 비디오를 DMCA에 DMCA에 넣었습니다. 그것은 꽤 거칠다. 대체 그들은 무엇을하고 있습니까?"

Bloodborne의 현대 게임 환경에서 지속적인 부재는 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점입니다. PS4에서 출시 된 Software Fromsoftware 타이틀은 60fps 패치, 리마스터 또는 속편에 대한 열렬한 요구에도 불구하고 소니가 그대로 남아 있습니다. 최근 PS4 에뮬레이터는 디지털 파운드리 (Digital Foundry)에서 강조한 바와 같이 PC에서 60fps에서 근거리 레스터 품질의 게임 플레이를 가능하게하여 상당한 획기적인 획기적인 발전을 달성했습니다. 이 발전은 소니의 공격적인 반응을 유발했는지 여부에 대한 의문을 제기합니다. IGN은 Sony에게 의견을 보내었지만 아직 답장을받지 못했습니다.

맥도날드는 투기 이론을 제안했다. 소니의 행동은 공식 60fps 리메이크의 길을 정리하기위한 선제 적 조치라고했다. 그는 이것이 "Bloodborne 60fps"및 "Bloodborne Remake"와 같은 용어에 대한 검색 결과의 충돌을 막을 것이라고 제안하며, 잠재적으로 이러한 문구를 상표 할 수 있습니다.

이러한 조치에도 불구하고 소니는 혈통을 다시 방문 할 계획을 나타내지 않았다. 지난 달, 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 개인 이론을 제공했으며, Hidetaka Miyazaki의 Bloodborne과 그의 바쁜 일정으로 인해 리마스터 또는 업데이트를 감독하는 것을 방해하고 PlayStation 팀은 그의 소원을 존중합니다.

혈통은 석방 된 지 거의 10 년 후 휴면 상태로 남아 있습니다. Miyazaki는 종종 게임에 대한 질문에 대한 질문을 빗나가고 IP 소유권 부족에서 인용했지만 2023 년 2 월 현대 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했습니다.

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