Hogar Noticias A medida que el PSX de Bloodborne se convierte en el último proyecto de fanáticos en sufrir un reclamo de derechos de autor, el creador del mod 60FPS de Bloodborne ha ofrecido su teoría de remake oficial de 'Copium'

A medida que el PSX de Bloodborne se convierte en el último proyecto de fanáticos en sufrir un reclamo de derechos de autor, el creador del mod 60FPS de Bloodborne ha ofrecido su teoría de remake oficial de 'Copium'

Autor : Elijah Mar 18,2025

El Bloodborne PSX Demake, un reciente proyecto hecho por los fanáticos, se ha convertido en la última víctima de un reclamo de derechos de autor, luego del derribo del mod de 60 fps de sangre de la semana pasada. Lance McDonald, el conocido creador del mod Bloodborne 60FPS, anunció un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment, que requiere la eliminación de todos los enlaces en línea a su parche, cuatro años después de su lanzamiento. Ahora, Lilith Walther, creador de Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) y el impresionante Bloodborne PSX Demake, informa que un video de YouTube que muestra su demoke recibió un reclamo de derechos de autor de Markscan. McDonald confirmó que Markscan es una compañía empleada por Sony, la misma entidad responsable del derribo DMCA de su parche de 60 fps. Expresó desconcierto por esta acción agresiva, declarando: "Y ahora han dmca un viejo video sobre el Proyecto de Demake Psx Bloodborne. Eso es bastante salvaje. ¿Qué demonios están haciendo?"

La continua ausencia de Bloodborne del panorama de los juegos modernos es un punto significativo de disputa entre los fanáticos. El título de FromSoftware aclamado por la crítica, lanzado en PS4, permanece intacto por Sony a pesar de las fervientes llamadas para un parche de 60 fps, remaster o secuela. Recientemente, los emuladores de PS4 lograron un avance significativo, lo que permite un juego de calidad cercana a Remaster a 60 fps en PC, como lo destacan la fundición digital. Este avance plantea preguntas sobre si desencadenó la agresiva respuesta de Sony. IGN se ha puesto en contacto con Sony para hacer comentarios, pero aún no ha recibido una respuesta.

McDonald propuso una teoría especulativa: que las acciones de Sony son medidas preventivas para despejar el camino para una nueva versión oficial de 60 fps. Sugiere que esto evitaría conflictos en los resultados de búsqueda de términos como "60 fps transmitidos por la sangre" y "remake transmitido por la sangre", potencialmente ayudando a registrar estas frases.

A pesar de estas acciones, Sony no ha indicado ningún plan para revisar Bloodborne. El mes pasado, el ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció una teoría personal en una entrevista con juegos divertidos, lo que sugiere que el profundo apego de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne y su ocupado agenda le impiden supervisar un remaster o actualización, y el equipo de PlayStation respeta sus deseos.

Bloodborne permanece latente casi una década después de su liberación. Si bien Miyazaki a menudo desvía preguntas sobre el juego, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en el hardware moderno sería beneficioso.

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