O Bloodborne PSX Demake, um projeto recente feito por fãs, tornou-se a mais recente vítima de uma reivindicação de direitos autorais, após a queda da semana passada do mod de 60fps, na semana passada. Lance McDonald, o conhecido criador do mod de 60fps Bloodborne, anunciou um aviso de quedas da Sony Interactive Entertainment, exigindo a remoção de todos os links on-line para seu patch-quatro anos após seu lançamento. Agora, Lilith Walther, criadora do Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) e o impressionante PSX Demake, relata que um vídeo do YouTube que mostra seu Demake recebeu uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Aplucion. McDonald confirmou que a MarkScan é uma empresa empregada pela Sony, a mesma entidade responsável pela queda da DMCA de seu patch de 60fps. Ele expressou perplexidade com essa ação agressiva, afirmando: "E agora eles fizeram um vídeo antigo sobre o projeto PSX Demake Bloodborne. Isso é bem selvagem. O que diabos eles estão fazendo?"
A ausência contínua de Bloodborne do cenário moderno dos jogos é um ponto de discórdia significativo entre os fãs. O título de aclamado pela crítica do Software, lançado no PS4, permanece intocado pela Sony, apesar de fervorosas chamadas para um patch de 60fps, remasterizantes ou sequelas. Recentemente, os emuladores do PS4 alcançaram um avanço significativo, permitindo uma jogabilidade de qualidade quase remédio a 60fps no PC, conforme destacado pela Digital Foundry. Esse avanço levanta questões sobre se provocou a resposta agressiva da Sony. A IGN entrou em contato com a Sony para comentar, mas ainda não recebeu uma resposta.
McDonald propôs uma teoria especulativa: que as ações da Sony são medidas preventivas para limpar o caminho para um remake oficial de 60fps. Ele sugere que isso impediria conflitos nos resultados da pesquisa de termos como "Bloodborne 60fps" e "remake de sangue transmitido", ajudando potencialmente a marcar essas frases.
Apesar dessas ações, a Sony não indicou planos de revisitar Bloodborne. No mês passado, o ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu uma teoria pessoal em uma entrevista com jogos meio engraçados, sugerindo que o profundo apego de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne e sua agenda lotada o impede de supervisionar uma remasterização ou atualização, e a equipe do PlayStation respeita seus desejos.
Bloodborne permanece adormecido quase uma década após seu lançamento. Enquanto Miyazaki costuma desviar as perguntas sobre o jogo, citando a falta de propriedade de IP da Software, ele reconheceu em fevereiro de 2023 que um lançamento no hardware moderno seria benéfico.