Fans des mit Spannung erwarteten Einzelspieler-Action-Spiels, das Lost Soul beiseite verlor, müssen etwas länger warten, da Entwickler Ultizero Games eine dreimonatige Verzögerung angekündigt haben und die Veröffentlichung vom 30. Mai bis 29. August 2025 vorangetrieben haben. Nach fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung wurde das Spiel im nächsten Monat für einen Start im nächsten Monat geplant, aber das Team, aber das Spiel, das sich mit dem Spiel mit hohem Standard für die Qualität des Spiels setzt.
"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", erklärte Ultizero Games. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."
Ursprünglich die Idee des Solo -Entwicklers Yang Bing, hat sich Lost Soul zu einem wichtigen Titel im Rahmen des China Hero -Projekts von Sony entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO von Studio Ultizero Games in Shanghai, hat sein Leidenschaftsprojekt von einem Solo-Unternehmen zu einer weithin erwarteten Veröffentlichung gewachsen. IGN hatte kürzlich die Möglichkeit, sich mit Yang Bing mit der langen Entwicklungsreise des Spiels zu befassen und hervorzuheben, wie das Spiel von der Vision eines Solo -Schöpfers zu einem herausragenden Feature in Sony's State of Play -Sendung eskalierte. Die Begeisterung um verlorene Seele war spürbar, und viele lobten seine Mischung aus Final Fantasy-artigen Charakteren und Devil May Cryle-Kampf, ein Gefühl, das mit dem Aufbau von Bings Eröffnungsvideo im Jahr 2016 begann.
Die Protagonistin Kesar verliert eine vielseitige Formverschiebungswaffe, mit der die Spieler Playstyles im laufenden Fliegen wechseln können. Begleitet von einem Drachen-ähnlichen Begleiter namens Arena, der die Fähigkeiten beschwören kann, um Kesar zu unterstützen, verspricht das Spiel ein dynamisches Kampfsystem. Abgesehen von Lost Soul lässt sich ihre Vorgänger inspirieren und betonen die Luftweiche, Präzisionszeitpunkte, Combos und Gegensätze, während sie epische Boss -Schlachten präsentieren. Die Erzählung des Spiels führt die Spieler über mehrere Dimensionen und verbindet Science-Fiction-Themen mit zeitgenössischer Ästhetik. Obwohl der vollständige Bogen der Geschichte aufgrund von Trailern etwas mysteriös bleibt, beschreibt Yang Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".