Hogar Noticias "El alma perdida a un lado retrasó 3 meses para el polaco en PS5 y PC"

"El alma perdida a un lado retrasó 3 meses para el polaco en PS5 y PC"

Autor : Aiden May 18,2025

Los fanáticos del muy esperado juego de acción para un jugador Lost Soul a un lado necesitarán esperar un poco más, ya que el desarrollador Ultizero Games ha anunciado un retraso de tres meses, impulsando el lanzamiento del 30 de mayo al 29 de agosto de 2025. Después de casi una década de desarrollo, el juego fue listado para un lanzamiento el próximo mes, pero el equipo ha decidido tomar un tiempo adicional para garantizar que el juego se reúna con sus altos estándares de calidad.

"Estamos realmente agradecidos por la respuesta positiva que hemos recibido de los jugadores de todo el mundo desde que anunciamos a Lost Soul a un lado ", dijo Ultizero Games. "Seguimos comprometidos a ofrecer una experiencia de juego de alta calidad. Para que coincidan con los estándares que los juegos Ultizero se han presentado para nosotros mismos, vamos a tomar un tiempo adicional para pulir el juego. Lost Soul a un lado ahora se lanzará el 29 de agosto de 2025. Queremos expresar nuestro sincero agradecimiento a nuestros fanáticos que esperan el lanzamiento".

Originalmente, la creación del desarrollador en solitario Yang Bing, Lost Soul aparte se ha convertido en un título importante bajo el Proyecto de Héroe China de Sony. Bing, ahora fundador y CEO de Studio Ultizero Games, con sede en Shanghai, ha visto crecer su proyecto de pasión de un esfuerzo en solitario a un lanzamiento ampliamente esperado. Recientemente, IGN tuvo la oportunidad de profundizar en el largo viaje de desarrollo del juego con Yang Bing, destacando cómo el juego se convirtió en la visión de un creador en solitario a una característica prominente en la transmisión de estado de juego de Sony. El zumbido alrededor del alma perdida a un lado ha sido palpable, y muchos elogiaron su combinación de personajes al estilo Final Fantasy y el combate al estilo de Devil May Cry, un sentimiento que comenzó a construir cuando el video de revelación inicial de Bing se volvió viral en 2016.

El protagonista, Kesar, ejerce un arma versátil que cambia de forma que permite a los jugadores cambiar los estilos de juego sobre la marcha. Acompañado por un compañero de dragón llamado Arena, que puede convocar habilidades para ayudar a Kesar, el juego promete un sistema de combate dinámico. El alma perdida a un lado se inspira en sus predecesores, enfatizando el esquivador aéreo, el tiempo de precisión, los combos y el contrarrestar, todo mientras presentan batallas de jefes épicas. La narrativa del juego lleva a los jugadores a través de múltiples dimensiones, combinando temas de ciencia ficción con estética contemporánea. Aunque el arco completo de la historia sigue siendo algo misterioso según los trailers, Yang Bing describe el viaje de Kesar como uno de "redención y descubrimiento".

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