由於開發人員Ultizero Games宣布了為期三個月的延遲,因此備受期待的單人遊戲動作遊戲迷失的靈魂將需要等待更長的時間,從而將發佈時間從2025年5月30日到2025年8月29日推廣。經過將近十年的開發,該遊戲定於下個月進行發布,但該團隊已決定花費更多的時間來確保遊戲的高標準符合高標準的高標準。
Ultizero Games說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們真的很感激我們從世界各地收到的積極反應。” “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration 。我們要為我們的粉絲們等待發射。”
最初是獨奏開發商Yang Bing的創意, 《迷失的靈魂》一邊就演變為索尼的中國英雄項目的主要冠軍。現任上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官Bing已經看到他的激情項目從單人努力發展到了廣為人知的發行版。伊格(Ign)最近有機會通過楊·賓(Yang Bing)深入研究比賽的漫長發展旅程,強調了遊戲如何從獨奏創作者的願景升級為索尼(Sony)播放狀態的突出特徵。旁邊的《迷失靈魂》周圍的嗡嗡聲是顯而易見的,許多人讚揚其最終幻想風格的角色和魔鬼梅哭泣風格的戰鬥的融合,這一觀點開始在Bing的最初揭示視頻在2016年傳播時開始建立。
主角凱薩爾(Kesar)揮舞著一種多功能的變形武器,使玩家可以即時切換遊戲風格。在一個名叫Arena的龍般的同伴的陪同下,該遊戲可以召喚援助Kesar的能力,該遊戲有助於動態的戰鬥系統。失去的靈魂從其前輩那裡汲取了靈感,強調空中躲避,精確時機,連擊和反擊,同時以史詩般的老闆戰鬥為特色。遊戲的敘述將玩家跨越多個維度,將科幻主題與當代美學融合在一起。儘管故事的完整弧仍然基於預告片仍然有些神秘,但楊·本(Yang Bing)將凱薩爾(Kesar)的旅程描述為“救贖和發現”之一。