由于开发人员Ultizero Games宣布了为期三个月的延迟,因此备受期待的单人游戏动作游戏迷失的灵魂将需要等待更长的时间,从而将发布时间从2025年5月30日到2025年8月29日推广。经过将近十年的开发,该游戏定于下个月进行发布,但该团队已决定花费更多的时间来确保游戏的高标准符合高标准的高标准。
Ultizero Games说:“自从我们宣布失去灵魂以来,我们真的很感激我们从世界各地收到的积极反应。” “我们仍然致力于提供高质量的游戏体验。为了符合Ultizero游戏为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。现在将在2025年8月29日发行Lost Soul Beration 。我们要为我们的粉丝们等待发射。”
最初是独奏开发商Yang Bing的创意, 《迷失的灵魂》一边就演变为索尼的中国英雄项目的主要冠军。现任上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing已经看到他的激情项目从单人努力发展到了广为人知的发行版。伊格(Ign)最近有机会通过杨·宾(Yang Bing)深入研究比赛的漫长发展旅程,强调了游戏如何从独奏创作者的愿景升级为索尼(Sony)播放状态的突出特征。旁边的《迷失灵魂》周围的嗡嗡声是显而易见的,许多人赞扬其最终幻想风格的角色和魔鬼梅哭泣风格的战斗的融合,这一观点开始在Bing的最初揭示视频在2016年传播时开始建立。
主角凯萨尔(Kesar)挥舞着一种多功能的变形武器,使玩家可以即时切换游戏风格。在一个名叫Arena的龙般的同伴的陪同下,该游戏可以召唤援助Kesar的能力,该游戏有助于动态的战斗系统。失去的灵魂从其前辈那里汲取了灵感,强调空中躲避,精确时机,连击和反击,同时以史诗般的老板战斗为特色。游戏的叙述将玩家跨越多个维度,将科幻主题与当代美学融合在一起。尽管故事的完整弧仍然基于预告片仍然有些神秘,但杨·本(Yang Bing)将凯萨尔(Kesar)的旅程描述为“救赎和发现”之一。