Les fans du jeu d'action en solo très attendu Lost Soul Mister devront attendre un peu plus longtemps, car le développeur Ultizero Games a annoncé un délai de trois mois, poussant la sortie du 30 mai au 29 août 2025. Après près d'une décennie de développement, le jeu a été prévu pour un lancement le mois prochain, mais l'équipe a décidé de prendre du temps supplémentaire pour s'assurer que le jeu répond à leurs standards de qualité.
"Nous sommes vraiment reconnaissants de la réponse positive que nous avons reçue des joueurs du monde entier depuis que nous avons annoncé Lost Soul ", a déclaré Ultizero Games. "Nous restons déterminés à offrir une expérience de jeu de haute qualité. Pour correspondre aux normes que les jeux d'ultizero se sont fixés, nous allons prendre un temps supplémentaire pour polir le jeu. Lost Soul Mister sortira maintenant le 29 août 2025. Nous voulons exprimer nos sincères remerciements à nos fans attendant le lancement."
À l'origine, l'idée du développeur solo Yang Bing, Lost Soul Mister est devenu un titre majeur dans le projet China Hero de Sony. Bing, maintenant le fondateur et PDG de Studio Ultizero Games, basé à Shanghai, a vu son projet passionné passer d'une entreprise en solo à une version largement attendue. IGN a récemment eu la chance de se plonger dans le long voyage de développement du jeu avec Yang Bing, soulignant comment le jeu est passé de la vision d'un créateur solo à une fonctionnalité importante de l'état de jeu de Sony. Le buzz autour de Lost Soul a été palpable, avec beaucoup de louage de son mélange de personnages de Final Fantasy-esque et de combat de style Devil May Cry, un sentiment qui a commencé à construire lorsque la vidéo initiale de Bing est devenue virale en 2016.
Le protagoniste, Kesar, exerce une arme polyvalente qui change de forme qui permet aux joueurs de changer de style de jeu à la volée. Accompagné d'un compagnon de type dragon nommé Arena, qui peut invoquer des capacités pour aider Kesar, le jeu promet un système de combat dynamique. Lost Soul Mistes se inspire de ses prédécesseurs, mettant l'accent sur l'esquive aérienne, le timing de précision, les combos et les contre-contre-ônes, tout en mettant en vedette des batailles de boss épiques. Le récit du jeu emmène les joueurs à travers plusieurs dimensions, mélangeant des thèmes de science-fiction avec l'esthétique contemporaine. Bien que l'arc complet de l'histoire reste quelque peu mystérieux basé sur des bandes-annonces, Yang Bing décrit le voyage de Kesar comme l'un des "rédemption et découverte".