Lar Notícias "Lost Soul de lado atrasado 3 meses para polimento no PS5 e PC"

"Lost Soul de lado atrasado 3 meses para polimento no PS5 e PC"

Autor : Aiden May 18,2025

Os fãs do altamente esperado jogo de ação para um jogador Lost Soul de lado precisarão esperar um pouco mais, já que o desenvolvedor Ultizero Games anunciou um atraso de três meses, levando o lançamento de 30 de maio a 29 de agosto de 2025. Após uma década de desenvolvimento, o jogo foi previsto para um lançamento no próximo mês, mas a equipe decidiu demorar um tempo adicional para garantir que o jogo seja realizado no jogo.

"Somos verdadeiramente gratos pela resposta positiva que recebemos de jogadores de todo o mundo desde que anunciamos a Lost Soul de lado ", afirmou os jogos da Ultizero. "Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade. Para combinar com os padrões que os jogos de Ultigo se estabeleceram, vamos levar algum tempo adicional para polir o jogo. Lost Soul de lado será lançado agora em 29 de agosto de 2025. Queremos expressar nossos sinceros agradecimentos aos nossos fãs esperando o lançamento".

Originalmente a ideia do desenvolvedor solo Yang Bing, Lost Soul, de lado, evoluiu para um grande título no projeto de herói da Sony na China. Bing, agora fundador e CEO da Studio Ultizero Games, com sede em Xangai, viu seu projeto de paixão crescer de um esforço solo para um lançamento amplamente antecipado. Recentemente, a IGN teve a chance de se aprofundar na longa jornada de desenvolvimento do jogo com Yang Bing, destacando como o jogo se transformou da visão de um criador solo para uma característica proeminente na transmissão do estado de jogo da Sony. O zumbido de Lost Soul de lado foi palpável, com muitos elogiando sua mistura de personagens de Final Fantasy e Devil May Cry Combat, um sentimento que começou a construir quando o vídeo de revelação inicial do Bing se tornou viral em 2016.

O protagonista, Kesar, empunha uma arma versátil que muda de forma que permite que os jogadores trocem os estilos de jogo em tempo real. Acompanhado por um companheiro de dragão chamado Arena, que pode convocar habilidades para ajudar Kesar, o jogo promete um sistema de combate dinâmico. A alma perdida de lado se inspira em seus predecessores, enfatizando a esquiva aérea, o tempo de precisão, os combos e o combate, enquanto apresentava batalhas épicas de chefes. A narrativa do jogo leva os jogadores de várias dimensões, misturando temas de ficção científica com estética contemporânea. Embora o arco completo da história permaneça um tanto misterioso baseado em trailers, Yang Bing descreve a jornada de Kesar como uma "redenção e descoberta".

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