Heim Nachricht Metal Gear Creator Hideo Kojima fragt, wie lange er kreativ bleiben kann

Metal Gear Creator Hideo Kojima fragt, wie lange er kreativ bleiben kann

Autor : Charlotte Feb 26,2025

Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, hat kürzlich seine Überlegungen zu Kreativität und der anspruchsvollen Natur der Spielentwicklung geteilt und enthüllt, dass Death Stranding 2: Am Strand derzeit in "Crunch Time" ist.

Kojimas offene X/Twitter -Beiträge drückten seine Müdigkeit aus und beschrieben den intensiven Drücken des Crunchs, eine Zeit der längeren Arbeitszeiten über die typischen Zeitpläne. Während sich viele Studios verpflichtet haben, nach vergangenen Kontroversen Crunch zu vermeiden, ist Kojimas Anerkennung seiner Auswirkungen auf sein Team bemerkenswert. Er hob die Vielzahl von Aufgaben hervor, die über die Spieleentwicklung hinausgehen, einschließlich Schreiben, Interviews und anderen nicht game-bezogenen Arbeiten, was den Druck erhöhte.

Obwohl Kojima Death Stranding 2 nicht ausdrücklich benannte, ist es angesichts seines Veröffentlichungsdatums von 2025 und dem typischen Zeitpunkt der Crunch -Perioden gegen Ende der Entwicklung das wahrscheinlichste Projekt, das sich gegen die Krise von 2025 erlebt. Seine anderen Projekte, OD und Physide, scheinen in früheren Phasen zu sein.

Die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung - sowohl körperlich als auch geistig - als „Crunch -Zeit“ bekannt. Zusätzlich zum Mischen und der japanischen Sprachaufnahme gibt es einen unvermeidlichen Haufen anderer Aufgaben: Kommentare, Erklärungen, Essays, Interviews, Diskussionen und… schreiben

  • hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10. Januar 2025

Kojimas Betrachtung seiner zukünftigen Kreativität scheint weniger direkt mit dem aktuellen Crunch verbunden zu sein und inspiriert mehr durch das Lesen einer Ridley Scott -Biografie. Mit 61 stellt er seine verbleibende kreative Lebensdauer in Frage und erkennt das unerbittliche Tempo seiner Arbeit an. Er lässt sich jedoch von Scotts anhaltendem Erfolg bei 87 inspirieren und betonen seine eigene Entschlossenheit, durchzuhalten.

Fans können sich versichert; Kojimas Engagement für sein Handwerk bleibt trotz fast vier Jahrzehnten in der Branche stark. Die Gameplay -Enthüllung von Death Stranding 2 im September zeigte seine charakteristisch -bizarren Elemente, darunter einen einzigartigen Fotomodus, ungewöhnliche Charaktere und die Regiebeteiligung von George Miller. Während die Details der Geschichte im Geheimnis bleiben, hat Kojima einige Charakter -Abwesenheiten bestätigt. Der erste Death Stranding erhielt eine Überprüfung von 6/10 von IGN und lobte seinen Weltbild, kritisierte aber sein Gameplay.

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