소식 Metal Gear Creator Hideo Kojima는 Death Stranding 2 Dev Crunch에 걸쳐 창의력을 유지할 수있는 시간

Metal Gear Creator Hideo Kojima는 Death Stranding 2 Dev Crunch에 걸쳐 창의력을 유지할 수있는 시간

작가 : Charlotte Feb 26,2025

메탈 기어 시리즈의 배후에있는 비전 인 히고 코지마 (Hideo Kojima)는 최근 창의성과 게임 개발의 까다로운 특성에 대한 그의 반성을 공유하여 Death Stranding 2 : on the Beach가 현재 "Crunch Time"에 있음을 밝혀 냈습니다.

Kojima의 솔직한 X/Twitter 게시물은 자신의 피로를 표현하고 Crunch의 강렬한 압력을 설명했습니다. 연장 된 근무 시간은 종종 일반적인 일정을 초과합니다. 많은 스튜디오가 과거의 논쟁에 따라 위기를 피하기 위해 약속했지만, 코지마의 팀에 미치는 영향에 대한 인정은 주목할 만하다. 그는 글쓰기, 인터뷰 및 기타 비 게임 관련 작업을 포함하여 게임 개발 이외의 수많은 작업을 강조하여 압력에 추가했습니다.

Kojima는 명시 적으로 Death Stranding 2의 이름을 지정하지 않았지만 2025 년 출시 날짜와 개발이 끝날 무렵 Crunch 기간의 전형적인시기를 감안할 때 Crunch를 경험하는 프로젝트 일 가능성이 가장 높습니다. 그의 다른 프로젝트 인 OD와 Physint는 초기 단계 인 것으로 보입니다.

육체적으로나 정신적으로 가장 까다로운 게임 개발 기간은“Crunch Time”으로 알려져 있습니다. 믹싱과 일본어 음성 녹음 외에도 필연적 인 다른 작업이 있습니다 : 댓글 작성, 설명, 에세이, 인터뷰, 토론 및…

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 2025 년 1 월 10 일

코지마의 미래 창의성에 대한 묵상은 현재 크런치와 직접적으로 연결되어 덜 연결되어 있으며 Ridley Scott 전기를 읽음으로써 더 영감을 얻었습니다. 61 세에 그는 남은 창조적 인 수명에 의문을 제기하면서 그의 작품의 끊임없는 속도를 인정했다. 그러나 그는 87 세의 Scott의 지속적인 성공에서 영감을 얻었으며 인내에 대한 자신의 결의를 강조했습니다.

팬은 안심할 수 있습니다. Kojima의 공예에 대한 헌신은 업계에서 거의 40 년 동안 여전히 강력합니다. 9 월의 게임 플레이 공개 Death Stranding 2는 독특한 사진 모드, 특이한 캐릭터 및 George Miller의 감독 참여를 포함하여 특징적으로 기괴한 요소를 보여주었습니다. 이야기 세부 사항은 미스터리에 남아 있지만 코지마는 일부 캐릭터 결석을 확인했습니다. 첫 번째 데스 스트랜드는 IGN으로부터 6/10 리뷰를 받았으며 세계 건설을 칭찬했지만 게임 플레이를 비판했습니다.

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