Die * Monster Hunter * -Serie wurde seit langem für ihre tiefe Kampfmechanik und ihr vielfältiges Arsenal an Waffen gefeiert. Mit *Monster Hunter Wilds *steht das Entwicklungsteam von Capcom jedoch vor einer einzigartigen Herausforderung - ein neuer Waffentyp ist nicht so einfach, wie es sich anhört. Trotz Fan -Spekulationen und dem Interesse des Entwicklers wird in *Monster Hunter Wilds *keine neue Waffe hinzugefügt. Diese Entscheidung hängt von einer Mischung aus kreativen Schwierigkeiten, Ausgleichsbedenken und Ressourcenallokation ab, die eine entscheidende Rolle bei der Aufrechterhaltung der Integrität des Spiels spielen.
15. Waffenentyp nicht vom Tisch
Seit der Einführung des Insektenglaivs in Monster Hunter 4 hat die Serie eine konsistente Liste von 14 Waffenarten beibehalten. Seit über einem Jahrzehnt blieben diese Optionen unverändert, aber sie entwickeln sich weiterhin mit jedem neuen Eintrag. In einem kürzlichen Interview mit PCGamesn am 16. Februar 2025 enthüllte der Monster Hunter Wilds -Regisseur Yuya Tokuda, dass die Möglichkeit, eine neue Waffe hinzuzufügen, während der Entwicklung sowohl der Monster Hunter World als auch der jetzt Wilds in Betracht gezogen wurde.
Tokuda stellte klar: "Es ist nicht aus irgendeinem Grund vom Tisch - es ist nur, dass wir nie wirklich entschieden haben, dass wir für die jüngsten Titel wollten." Er erklärte ferner, dass die Idee einer 15. Waffe zwar ansprechend ist, die wahre Herausforderung jedoch darin besteht, etwas zu entwerfen, das sich wirklich unterschiedlich anfühlt, ohne sich mit vorhandenen Optionen zu sehr zu sehr zu überschneiden.
Jeder Monster -Hunter -Titel verleiht den aktuellen Waffen, die durch neue Combos, Moves und Gameplay -Mechaniker eingestellt werden. Laut Tokuda überwiegt der Aufwand, eine völlig neue Waffe zu entwickeln, häufig die Vorteile im Vergleich zur Verbesserung des gesamten Arsenals als Ganzes. "Die Ressourcen und die Zeit, die dies benötigt, um dies zu tun, sind in jedem Fall, seit wir die letzte Waffe hinzugefügt wurden, immer entschieden, dass sie besser damit verbracht wurden, die gesamte Aufstellung an einen besseren Ort zu bringen, als einfach einen weiteren neuen In -In hinzuzufügen."
Capcom beim Optimieren von Waffen für Monster Hunter Wilds
Während Monster Hunter Wilds keine neuen Waffen einführt, enthält es erhebliche Anpassungen, um die Identität und das Gefühl jeder Waffe zu verfeinern. Das Entwicklungsteam umfasste Funktionen wie Fokusmodus und Power Clash, um die Kampfdynamik und das Engagement der Spieler zu verbessern. Diese Veränderungen wurden auch durch die Feedback der Gemeinde aus der MH Wilds Beta beeinflusst, obwohl Tokuda betonte, dass Gleichgewichtsänderungen der Kernidentität der einzelnen Waffen treu bleiben müssen.
"Wir wollen nichts so drastisch ändern, dass es sich nicht mehr wie diese Waffe anfühlt", sagte er. Jeder Titel beginnt mit einem klaren Konzept für die Leistung jeder Waffe. "Wir haben ein Konzept für jeden Titel, in dem wir denken:" So wird sich das Insektenglaive anfühlen. So wird sich das große Schwert fühlen. "
Die Ausgleichsentscheidungen waren aufgrund des Einflusses früherer Titel wie Iceborne besonders komplex, bei denen fortgeschrittene Bewegungen und Fähigkeiten unter der Annahme eingeführt wurden, dass die Spieler die Grundlagen bereits beherrscht hatten. Mit Wilds entschied sich das Team für einen neuen Ansatz und überdachte Mechaniker von Grund auf. Tokuda erläuterte: "Das war etwas, das ich mir sehr vorgenommen habe, mich zu entscheiden - nicht nur, um die Dinge zu behalten, weil die Spieler es im letzten Spiel mochten, aber [fragen], ob es tatsächlich zu meinem Konzept für das Spielgefühl dieses Spiels passt."
Monster Hunter jetzt x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Phase 2
Auch wenn Monster Hunter Wilds keine neuen Waffen enthält, haben die Fans immer noch viel zu freuen, um sich jetzt durch die ständige Zusammenarbeit mit Monster Hunter zu freuen. Phase 2 der Veranstaltung startet am 28. Februar 2025 - das gleiche Veröffentlichungsdatum wie Monster Hunter Wilds selbst - und führt Chatacabra jetzt in MH ein. Die Spieler erhalten außerdem Zugang zu 12 Hope-Waffen aus Wilds , zusammen mit zwei neuen Layered-Panzer-Sets: dem Hope-Rüstungsstil und einer Rüstung zum Thema Seikret Mount.
Darüber hinaus gewährt das Abschluss von Quests mit begrenzter Zeit in MH jetzt den Spielern Gutscheine, die für Gegenstände in Monster Hunter Wilds einlösbar sind. Dazu gehören Verbrauchsmaterialien wie Mega-Trank, Lebensstaub, Energy Drink, gut gemachtes Steak und Dash-Saft. Gutscheine sind plattformunabhängig und ermöglichen es den Spielern, sie zu verwenden, unabhängig davon, wo sie Wilds spielen.
In einer Pressekonferenz für Staffel 5 am 18. Februar 2025 deutete der Senior -Produzent von Niantic Sakae Osumi auf zukünftige Zusammenarbeit zwischen Monster Hunter Wilds und Monster Hunter . "Dies ist der Beginn der Zusammenarbeit zwischen Monster Hunter Wilds und Monster Hunter, und wir planen, mehr auf der Straße zu tun", erklärte sie. "Ich möchte mehr Monster aus Wilds bekommen. Wir werden eng mit Capcom daran arbeiten."
Da Monster Hunter Wilds am 28. Februar 2025 am 28. Februar 2025 auf PlayStation 5, Xbox -Serie X | S und PC startet, können Fans ein raffiniertes Kampferlebnis erwarten, das in vertrauten Mechanik verwurzelt ist und gleichzeitig potenzielle Innovationen in zukünftigen Titeln voraussetzt. Bleiben Sie wie immer gespannt auf weitere Aktualisierungen direkt vom Feld.