訊息 “ Monster Hunter Wilds:由於設計挑戰而沒有新武器”

“ Monster Hunter Wilds:由於設計挑戰而沒有新武器”

作者 : Benjamin Jun 10,2025

* Monster Hunter *系列長期以來一直因其深厚的戰鬥機制和多樣化的武器武器而受到慶祝。但是,隨著 *Monster Hunter Wild * *,Capcom的開發團隊正面臨著一個獨特的挑戰 - 介紹新的武器類型並不像聽起來那麼簡單。儘管粉絲的猜測和開發人員的興趣,但在 *Monster Hunter Wilds *的陣容中,不會添加任何新武器。這一決定歸結為創造性困難,平衡關注點和資源分配的混合,這在維持遊戲的完整性方面起著至關重要的作用。

第15個武器類型不在桌子上

Monster Hunter Wilds沒有新武器,因為很難提出

自從Monster Hunter 4中引入昆蟲魅力以來,該系列一直保持著14種武器類型的一致清單。十多年來,這些選項一直保持不變,但是隨著每個新條目,它們都會繼續發展。在2025年2月16日對PCGAMESN的最近採訪中, Monster Hunter Wilds董事Yuya Tokuda透露,在Monster Hunter World和現在的Wilds的開發過程中,已經考慮了增加新武器的可能性。

Tokuda澄清說:“由於任何特定原因,這都不是桌面的 - 只是我們從來沒有真正決定要獲得最近的頭銜。”他進一步解釋說,儘管第15個武器的想法吸引人,但真正的挑戰在於設計一種感覺確實很獨特的東西而不會與現有選擇過多重疊。

每個Monster Hunter頭銜都會通過新的組合,動作和遊戲機制為當前的武器提供改進。根據Tokuda的說法,與整個整個阿森納相比,開發全新武器所需的努力通常超過了好處。 “這樣做所需的資源和時間是自從添加最後一個武器以來的每種情況下,我們一直認為花了更好的花費,將整個陣容帶到一個更好的地方,而不是簡單地開始添加另一個新的陣容。”

Capcom在為Monster Hunter Wilds調整武器

Monster Hunter Wilds沒有新武器,因為很難提出

雖然Monster Hunter Wilds沒有引入新武器,但它的確具有重大調整,旨在完善每個武器的身份和感覺。開發團隊結合了焦點模式和力量衝突,以增強戰鬥動力和玩家的參與度。這些變化也受到MH Wild Beta的社區反饋的影響,儘管Tokuda強調,每種武器的核心身份都必須保持平衡變化。

他說:“我們不想徹底改變任何東西,以至於不再感覺那種武器了。”每個標題都以一個明確的概念開始,說明每種武器應如何執行。 “我們對每​​個標題都有一個概念,我們認為'這就是昆蟲的魅力會感覺到的,這就是偉大的劍的感覺。'”但是,托庫達指出,只有在玩家掌握了比賽之後,球員才能確定這些概念是否與現實保持一致。

平衡決定特別複雜,這是由於先前的播種的影響,在這種情況下,在玩家已經掌握了基礎知識的假設下引入了高級動作和能力。在Wilds的情況下,該團隊選擇了一種新的方法,從頭開始重新思考機制。 Tokuda詳細說明:“這是我要決定的事情,而不僅僅是為了保留一切,因為玩家在上一場比賽中喜歡它,但是[詢問]它是否確實適合我的概念,因為這場比賽的遊戲感覺。”

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds合作活動階段2

Monster Hunter Wilds沒有新武器,因為很難提出

即使Monster Hunter Wilds沒有新武器,但通過與Monster Hunter的持續合作,球迷仍然有很多值得期待的東西。該活動的第二階段於2025年2月28日啟動,與Monster Hunter Wilds本身相同的發布日期 -現在將Chatacabra介紹給MH 。玩家還將進入Wilds的12種希望武器,以及兩個新的分層裝甲套件:Hope Armor風格和Seikret Mount主題裝甲。

此外,在MH中完成限時任務,現在授予玩家對怪物獵人Wilds中的物品的保證金。這些包括耗材,例如巨型藥水,生命的灰塵,能量飲料,做得好的牛排和破折號。代金券是平台不可靜止的,可以使玩家使用它們,無論他們在哪裡玩野外

在2025年2月18日的第5季的新聞發布會上,Niantic高級製片人Sakae Osumi暗示了Monster Hunter WildsMonster Hunter現在的未來合作。她說:“這是Monster Hunter Wilds和Monster Hunter之間合作的開始,我們正計劃做更多的事情。” “我想從Wild那裡獲得更多的怪物。我們將與Capcom緊密合作。”

隨著Monster Hunter Wilds於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出,粉絲們可以期待紮根於熟悉的機械師的精緻戰鬥體驗,同時展望未來標題的潛在創新。與往常一樣,請繼續關注該領域的更多更新。

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