ニュース 「モンスターハンターワイルズ:デザインの課題による新しい武器はありません」

「モンスターハンターワイルズ:デザインの課題による新しい武器はありません」

著者 : Benjamin Jun 10,2025

* Monster Hunter *シリーズは、その深い戦闘力学とさまざまな武器の武器で長い間祝われてきました。ただし、 *Monster Hunter Wilds *を使用すると、Capcomの開発チームはユニークな課題に直面しています。新しい武器タイプを導入することは、見た目ほど簡単ではありません。ファンの憶測と開発者の関心にもかかわらず、 *Monster Hunter Wilds *のラインナップに新しい武器は追加されません。この決定は、創造的な困難、懸念のバランス、リソースの割り当ての組み合わせに帰着します。これらはすべて、ゲームの完全性を維持する上で重要な役割を果たします。

15番目の武器タイプはテーブルから外れていません

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

Monster Hunter 4に昆虫のglaiveが導入されて以来、このシリーズは14の武器タイプの一貫したリストを維持しています。 10年以上にわたり、これらのオプションは変更されていませんが、新しいエントリごとに進化し続けています。 2025年2月16日のPCGamesNとの最近のインタビューで、モンスターハンターワイルズのディレクターであるユヤトクダは、モンスターハンターワールドと現在のワイルドの両方の開発中に新しい武器を追加する可能性が考慮されていることを明らかにしました。

Tokudaは、「特定の理由でテーブルから外れていないことです。最近のタイトルを望んでいたことを本当に決めたことがないということです。」彼はさらに、15番目の武器のアイデアは魅力的ですが、本当の課題は、既存のオプションとあまり重複せずに本当に明確に感じる何かを設計することにあると説明しました。

モンスターハンターのタイトルは、新しいコンボ、動き、ゲームプレイのメカニックを介して設定された現在の武器に改良をもたらします。 Tokudaによると、まったく新しい武器を開発するために必要な努力は、アーセナル全体を強化するのと比較すると、しばしば利益を上回ります。 「それを行うのにかかるリソースと時間は、すべての場合において、最後の武器が追加されて以来、単に別の新しいものを追加し始めるよりも、ラインナップ全体をより良い場所に持ち込むのに費やした方が良いと常に決めてきました。」

Monster Hunter Wildsの武器を微調整するカプコン

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

Monster Hunter Wildsは新しい武器を導入していませんが、各武器のアイデンティティと感触を洗練することを目的とした重要な調整を特徴としています。開発チームは、フォーカスモードやパワークラッシュなどの機能を組み込み、戦闘ダイナミクスとプレイヤーのエンゲージメントを強化しました。これらの変更は、 MH Wilds Betaからのコミュニティフィードバックの影響も受けましたが、Tokudaは、バランスの変化が各武器のコアアイデンティティに忠実であり続ける必要があることを強調しました。

「私たちはそれほど劇的に何も変えたくないので、それはもうその武器のように感じられません」と彼は言いました。各タイトルは、各武器の実行方法についての明確なコンセプトから始まります。 「私たちは各タイトルについて念頭に置いています。「これは昆虫のglaiveがどのように感じるか、これが偉大な剣がどのように感じるか」と考えています。」しかし、トクダは、プレイヤーがゲームを手に入れた後にのみ、チームがそれらの概念が現実に整合するかどうかを決定できると述べました。

決定のバランスは、 Iceborneのような以前のタイトルの影響により、特に複雑であり、プレイヤーがすでに基本をマスターしているという仮定の下で、高度な動きと能力が導入されました。ワイルドを使用すると、チームは新鮮なアプローチを選択し、メカニックをゼロから再考しました。 Tokudaは、「それは私が決定するために多くの注意を払ったことでした。プレイヤーが最後のゲームでそれを気に入ったので物事を維持するためだけではありませんでしたが、このゲームのプレイ感のための私のコンセプトに実際に適合するかどうかを尋ねる」

モンスターハンター今xモンスターハンターワイルドコラボレーションイベントフェーズ2

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

Monster Hunter Wildsは新しい武器を備えていませんが、ファンは今でもモンスターハンターとの継続的なコラボレーションを楽しみにしています。イベントのフェーズ2は、2025年2月28日に開始されます。これは、モンスターハンターがワイルドであるのと同じリリース日であり、現在MHにチャタカブラを紹介しています。プレイヤーはまた、ワイルドからの12の希望の武器にアクセスし、2つの新しい層状の鎧のセットという2つの新しい装甲スタイルとセイクレットマウントをテーマにした鎧です。

さらに、 MHで限られた時間のクエストを完了することで、 Monster Hunter Wildsのアイテムに償還可能なプレイヤーバウチャーを付与します。これらには、メガポーション、生命のほこり、エネルギードリンク、十分なドーンステーキ、ダッシュジュースなどの消耗品が含まれます。バウチャーはプラットフォームに依存しているため、プレイヤーがワイルドをプレイする場所に関係なく使用できるようになります。

2025年2月18日のシーズン5の記者会見で、ナイアンティックのシニアプロデューサー、サカオスミは、モンスターハンターワイルドモンスターハンターの将来のコラボレーションを示唆しました。 「これは、モンスターハンターワイルドとモンスターハンターのコラボレーションの始まりであり、私たちはこれ以上進むことを計画しています」と彼女は述べました。 「ワイルドからより多くのモンスターを手に入れたいと思います。私たちはカプコンと密接に取り組みます。」

Monster Hunter WildsがPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで2025年2月28日に発売されたため、ファンは、将来のタイトルの潜在的な革新を楽しみながら、おなじみのメカニズムに根ざした洗練された戦闘体験を期待できます。いつものように、フィールドから直接更新することをお楽しみに。

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