Hogar Noticias "Monster Hunter Wilds: no hay nuevas armas debido a desafíos de diseño"

"Monster Hunter Wilds: no hay nuevas armas debido a desafíos de diseño"

Autor : Benjamin Jun 10,2025

La serie * Monster Hunter * ha sido celebrada durante mucho tiempo por su profunda mecánica de combate y su diverso arsenal de armas. Sin embargo, con *Monster Hunter Wilds *, el equipo de desarrollo de Capcom se enfrenta a un desafío único: incluir un nuevo tipo de arma no es tan simple como parece. A pesar de la especulación de los fanáticos y el interés del desarrollador, no se agregará una nueva arma a la alineación en *Monster Hunter Wilds *. Esta decisión se reduce a una combinación de dificultad creativa, preocupaciones de equilibrio y asignación de recursos, todo lo cual juega un papel crucial en el mantenimiento de la integridad del juego.

15º tipo de arma no fuera de la mesa

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

Desde la introducción del Insect Glaive en Monster Hunter 4 , la serie ha mantenido una lista constante de 14 tipos de armas. Durante más de una década, estas opciones se han mantenido sin cambios, pero continúan evolucionando con cada nueva entrada. En una entrevista reciente con PCGamesn el 16 de febrero de 2025, la directora de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, reveló que la posibilidad de agregar una nueva arma se ha considerado durante el desarrollo de Monster Hunter World y Now Wilds .

Tokuda aclaró: "No está fuera de la mesa por ninguna razón en particular, es solo que nunca decidimos que queríamos para los títulos recientes". Además, explicó que si bien la idea de una 15a arma es atractiva, el verdadero desafío radica en diseñar algo que se sienta realmente distinto sin superponerse demasiado con las opciones existentes.

Cada título de Monster Hunter aporta refinamientos a la arma actual establecida a través de nuevos combos, movimientos y mecánicos de juego. Según Tokuda, el esfuerzo requerido para desarrollar una arma completamente nueva a menudo supera los beneficios en comparación con la mejora de todo el arsenal en su conjunto. "Los recursos y el tiempo que se necesitan para hacer eso es algo que, en todos los casos, desde la última arma se agregó, siempre hemos decidido que se gastaron mejor llevando toda la alineación a un lugar mejor que simplemente comenzar a agregar otro nuevo".

Capcom sobre las armas de ajuste para Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

Si bien Monster Hunter Wilds no introduce nuevas armas, sí presenta ajustes significativos destinados a refinar la identidad y la sensación de cada arma. El equipo de desarrollo incorporó características como el modo de enfoque y el choque de potencia para mejorar la dinámica de combate y el compromiso del jugador. Estos cambios también fueron influenciados por la retroalimentación de la comunidad de la beta MH Wilds , aunque Tokuda enfatizó que los cambios de equilibrio deben permanecer fieles a la identidad central de cada arma.

"No queremos cambiar nada tan drásticamente que ya no se sienta como esa arma", dijo. Cada título comienza con un concepto claro sobre cómo debe funcionar cada arma. "Tenemos un concepto en mente para cada título donde pensamos: 'Así es como se sentirá el insecto Glaive, así es como se sentirá la gran espada'". Sin embargo, Tokuda señaló que solo después de que los jugadores tengan en sus manos el juego puede el equipo determinar si esos conceptos se alinean con la realidad.

Las decisiones de equilibrio fueron especialmente complejas debido a la influencia de títulos anteriores como IceBorne , donde se introdujeron movimientos y habilidades avanzadas bajo el supuesto de que los jugadores ya habían dominado los conceptos básicos. Con Wilds , el equipo optó por un nuevo enfoque, repensando la mecánica desde cero. Tokuda elaboró: "Eso fue algo que tuve mucho cuidado para decidir, no solo para mantener las cosas porque a los jugadores les gustó en el último juego, pero [preguntar si] realmente encaja con mi concepto para la sensación de juego de este juego".

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

A pesar de que Monster Hunter Wilds no cuenta con nuevas armas, los fanáticos aún tienen mucho que esperar a través de la colaboración en curso con Monster Hunter Now . La fase 2 del evento se lanza el 28 de febrero de 2025, la misma fecha de lanzamiento que Monster Hunter Wilds , e introduce a Chatacabra en MH ahora . Los jugadores también obtendrán acceso a 12 armas Hope de Wilds , junto con dos nuevos conjuntos de armadura en capas: el estilo Hope Armor y una armadura temática de Mount Seikret.

Además, completar misiones por tiempo limitado en MH ahora otorga cupones de jugadores canjeables para artículos en Monster Hunter Wilds . Estos incluyen consumibles como Mega Pocion, Dust of Life, Energy Drink, Bell-Done Steak y Juice de tablero. Los cupones son agnósticos de plataforma, lo que permite a los jugadores usarlos independientemente de dónde jueguen salvajes .

En una conferencia de prensa para la temporada 5 el 18 de febrero de 2025, el productor senior de Niantic Sakae Osumi insinuó colaboraciones futuras entre Monster Hunter Wilds y Monster Hunter Now . "Este es el comienzo de la colaboración entre Monster Hunter Wilds y Monster Hunter ahora, y estamos planeando hacer más en el futuro", afirmó. "Me gustaría obtener más monstruos de Wilds. Trabajaremos de cerca con Capcom".

Con el lanzamiento de Monster Hunter Wilds en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC el 28 de febrero de 2025, los fanáticos pueden esperar una experiencia de combate refinada basada en la mecánica familiar mientras miran hacia las posibles innovaciones en títulos futuros. Como siempre, estén atentos para obtener más actualizaciones directamente desde el campo.

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