* Monster Hunter *系列长期以来一直因其深厚的战斗机制和多样化的武器武器而受到庆祝。但是,随着 *Monster Hunter Wild * *,Capcom的开发团队正面临着一个独特的挑战 - 介绍新的武器类型并不像听起来那么简单。尽管粉丝的猜测和开发人员的兴趣,但在 *Monster Hunter Wilds *的阵容中,不会添加任何新武器。这一决定归结为创造性困难,平衡关注点和资源分配的混合,这在维持游戏的完整性方面起着至关重要的作用。
第15个武器类型不在桌子上
自从Monster Hunter 4中引入昆虫魅力以来,该系列一直保持着14种武器类型的一致清单。十多年来,这些选项一直保持不变,但是随着每个新条目,它们都会继续发展。在2025年2月16日对PCGAMESN的最近采访中, Monster Hunter Wilds董事Yuya Tokuda透露,在Monster Hunter World和现在的Wilds的开发过程中,已经考虑了增加新武器的可能性。
Tokuda澄清说:“由于任何特定原因,这都不是桌面的 - 只是我们从来没有真正决定要获得最近的头衔。”他进一步解释说,尽管第15个武器的想法吸引人,但真正的挑战在于设计一种感觉确实很独特的东西而不会与现有选择过多重叠。
每个Monster Hunter头衔都会通过新的组合,动作和游戏机制为当前的武器提供改进。根据Tokuda的说法,与整个整个阿森纳相比,开发全新武器所需的努力通常超过了好处。 “这样做所需的资源和时间是自从添加最后一个武器以来的每种情况下,我们一直认为花了更好的花费,将整个阵容带到一个更好的地方,而不是简单地开始添加另一个新的阵容。”
Capcom在为Monster Hunter Wilds调整武器
虽然Monster Hunter Wilds没有引入新武器,但它的确具有重大调整,旨在完善每个武器的身份和感觉。开发团队结合了焦点模式和力量冲突,以增强战斗动力和玩家的参与度。这些变化也受到MH Wild Beta的社区反馈的影响,尽管Tokuda强调,每种武器的核心身份都必须保持平衡变化。
他说:“我们不想彻底改变任何东西,以至于不再感觉那种武器了。”每个标题都以一个明确的概念开始,说明每种武器应如何执行。 “我们对每个标题都有一个概念,我们认为'这就是昆虫的魅力会感觉到的,这就是伟大的剑的感觉。'”但是,托库达指出,只有在玩家掌握了比赛之后,球员才能确定这些概念是否与现实保持一致。
平衡决定特别复杂,这是由于先前的冰播种的影响,在这种情况下,在玩家已经掌握了基础知识的假设下引入了高级动作和能力。在Wilds的情况下,该团队选择了一种新的方法,从头开始重新思考机制。 Tokuda详细说明:“这是我要决定的事情,而不仅仅是为了保留一切,因为玩家在上一场比赛中喜欢它,但是[询问]它是否确实适合我的概念,因为这场比赛的游戏感觉。”
Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds合作活动阶段2
即使Monster Hunter Wilds没有新武器,但通过与Monster Hunter的持续合作,球迷仍然有很多值得期待的东西。该活动的第二阶段于2025年2月28日启动,与Monster Hunter Wilds本身相同的发布日期 -现在将Chatacabra介绍给MH 。玩家还将进入Wilds的12种希望武器,以及两个新的分层装甲套件:Hope Armor风格和Seikret Mount主题装甲。
此外,在MH中完成限时任务,现在授予玩家对怪物猎人Wilds中的物品的保证金。这些包括耗材,例如巨型药水,生命的灰尘,能量饮料,做得好的牛排和破折号。代金券是平台不可静止的,可以使玩家使用它们,无论他们在哪里玩野外。
在2025年2月18日的第5季的新闻发布会上,Niantic高级制片人Sakae Osumi暗示了Monster Hunter Wilds和Monster Hunter现在的未来合作。她说:“这是Monster Hunter Wilds和Monster Hunter之间合作的开始,我们正计划做更多的事情。” “我想从Wild那里获得更多的怪物。我们将与Capcom紧密合作。”
随着Monster Hunter Wilds于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出,粉丝们可以期待扎根于熟悉的机械师的精致战斗体验,同时展望未来标题的潜在创新。与往常一样,请继续关注该领域的更多更新。