Update über den Schatten der Colossus Movie Adaption
Der Regisseur Andy Muschietti, bekannt für seine Arbeiten und The Flash , hat kürzlich ein Update über den lang erwarteten Schatten der Colossus -Filmadaption angeboten. Während das Projekt, das 2009 von Sony Pictures mit Game Director Fumito Ueda involviert wurde, zunächst angekündigt wurde, bestätigte Muschietti, dass es alles andere als verlassen ist.
Der Regisseur zitierte Faktoren, die über die kreative Kontrolle hinausgehen, die zur verlängerten Entwicklungszeit beitragen, und erwähnte speziell die laufenden Diskussionen über das Budget des Films und die beträchtliche Beliebtheit des Ausgangsmaterials. Er bestätigte die Existenz eines bevorzugten Skripts unter mehreren Versionen.
Dieses Update folgt von Sony durch die jüngste Ankündigung mehrerer anderer Videospielanpassungen auf der CES 2025, darunter ein Helldivers -Film, ein Horizon Zero Dawn -Film und ein Ghost of Tsushima animiertes Projekt.
Muschietti gab zu, dass er kein Hardcore -Spieler ist, namens Shadow of the Colossus als "Meisterwerk" und erklärte, er habe es mehrmals gespielt. Er erkannte die dauerhafte Wirkung des Spiels an und stellte seinen Einfluss auf Titel wie Capcoms 2024 Dragon's Dogma 2 fest. Der Film zielt darauf ab, die einzigartige Atmosphäre und das ikonische Kolossi des Spiels zu erfassen und sicherzustellen, dass sein Erbe über die Spielewelt hinausgeht. Ueda, der Schöpfer des ursprünglichen Spiels und Gründer von Gendesign, hat kürzlich bei den Game Awards 2024 einen neuen Science-Fiction-Titel vorgestellt, der den dauerhaften Reiz seines unverwechselbaren Stils weiter festigte. Trotz des PlayStation 4 Remake 2018 verspricht der Schatten der Colossus Live-Action-Adaption, diesen Klassiker einem breiteren Publikum vorzustellen und bestehende Fans zu fesseln.