Atualização sobre a sombra da adaptação cinematográfica de Colossus
O diretor Andy Muschietti, conhecido por seu trabalho e o Flash , fez recentemente uma atualização sobre a tão esperada sombra da adaptação cinematográfica de Colossus . Enquanto o projeto, anunciado inicialmente pela Sony Pictures em 2009 com o diretor de jogos Fumito Ueda envolvido, enfrentou atrasos, Muschietti confirmou que está longe de ser abandonado.
O diretor citou fatores além do controle criativo como contribuindo para o tempo de desenvolvimento prolongado, mencionando especificamente discussões em andamento sobre o orçamento do filme e a considerável popularidade do material de origem. Ele confirmou a existência de um script preferido entre várias versões.
Esta atualização segue o recente anúncio da Sony de várias outras adaptações de videogame na CES 2025, incluindo um filme do Helldivers , um filme de Horizon Zero Dawn e um fantasma de projeto animado de Tsushima .
Muschietti, embora admitisse que não é um jogador hardcore, chamado Shadow of the Colossus, uma "obra -prima" e afirmou que jogou várias vezes. Ele reconheceu o impacto duradouro do jogo, observando sua influência em títulos como 2024 Dragon's Dogma 2 da Capcom. O filme tem como objetivo capturar a atmosfera única do jogo e o icônico Colossi, garantindo que seu legado se estenda além do mundo dos jogos. Ueda, o criador do jogo original e fundador da Gendesign, apresentou recentemente um novo título de ficção científica no Game Awards 2024, solidificando ainda mais o apelo duradouro de seu estilo distinto. Apesar do remake do PlayStation 4 de 2018, The Shadow of the Colossus Live-Action Adapation promete apresentar esse clássico a um público mais amplo, enquanto cativante os fãs existentes.