有關巨像電影改編的陰影的更新
導演安迪·穆斯基耶蒂(Andy Muschietti)以其在《巨人》( The Flash)上的工作而聞名,最近提供了有關巨人電影改編的期待已久的陰影的最新消息。雖然該項目最初由索尼影業(Sony Pictures)於2009年與涉及遊戲總監Fumito Ueda的宣布,但面臨延誤,Muschietti確認它遠非被遺棄。
主任將無法創造性控制的因素引用了延長的開發時間,特別提到了有關電影預算的持續討論以及原始資料的廣泛流行。他確認了幾個版本中首選腳本的存在。
此更新是在索尼最近在CES 2025上宣布了其他一些視頻遊戲改編的消息,其中包括Helldivers Film,一部地平線零黎明電影和Tsushima Animate Project的幽靈。
Muschietti承認自己不是一個鐵桿遊戲玩家,但稱巨人的影子為“傑作”,並說他玩了多次。他承認遊戲的持久影響,並指出了它對Capcom的2024 Dragon's Dogma 2等標題的影響。這部電影旨在捕捉遊戲的獨特氛圍和標誌性的巨像,確保其遺產超越遊戲世界。原始遊戲的創建者,Gendesign的創始人Ueda最近在2024年遊戲獎上推出了新的科幻冠軍,進一步鞏固了他獨特風格的持久吸引力。儘管進行了2018年PlayStation 4翻拍,但Colossus真人改編的陰影仍有望向更廣泛的觀眾介紹這項經典唱片,同時吸引了現有的粉絲。