Mise à jour sur l'ombre de l'adaptation du film Colossus
Le réalisateur Andy Muschietti, connu pour son travail à ce sujet et le Flash , a récemment fourni une mise à jour sur l' ombre tant attendue de l'adaptation du film Colossus . Alors que le projet, initialement annoncé par Sony Pictures en 2009 avec le directeur du jeu Fumito Ueda impliqué, a fait face à des retards, Muschietti a confirmé qu'il était loin d'être abandonné.
Le réalisateur a cité des facteurs hors de contrôle créatifs comme contribuant au temps de développement prolongé, mentionnant spécifiquement les discussions en cours concernant le budget du film et la popularité considérable du matériel source. Il a confirmé l'existence d'un script préféré parmi plusieurs versions.
Cette mise à jour fait suite à l'annonce récente par Sony de plusieurs autres adaptations de jeux vidéo au CES 2025, dont un film Helldivers , un film Horizon Zero Dawn et un projet d'animation Ghost of Tsushima .
Muschietti, tout en admettant qu'il n'est pas un joueur hardcore, a appelé Shadow of the Colossus un "chef-d'œuvre" et a déclaré qu'il l'avait joué plusieurs fois. Il a reconnu l'impact durable du jeu, notant son influence sur des titres comme Dogma 2 de Capcom 2024. Le film vise à capturer l'atmosphère unique du jeu et le colossi emblématique, garantissant que son héritage s'étend au-delà du monde du jeu. Ueda, le créateur du jeu original et fondateur de GendeSign, a récemment dévoilé un nouveau titre de science-fiction aux Game Awards 2024, solidant davantage l'attrait durable de son style distinctif. Malgré le remake de PlayStation 4 2018, l' ombre de l'adaptation en direct Colossus promet d'introduire ce classique à un public plus large tout en captivant les fans existants.