I -update ang anino ng pagbagay sa pelikula ng Colosus
Ang direktor na si Andy Muschietti, na kilala para sa kanyang trabaho sa ito at ang Flash , ay nagbigay kamakailan ng isang pag-update sa pinakahihintay na anino ng pagbagay sa pelikula ng Colosus . Habang ang proyekto, sa una ay inihayag ng Sony Pictures noong 2009 kasama ang Game Director Fumito Ueda na kasangkot, ay nahaharap sa mga pagkaantala, kinumpirma ni Muschietti na malayo ito sa inabandunang.
Binanggit ng Direktor ang mga kadahilanan na lampas sa kontrol ng malikhaing bilang nag -aambag sa pinalawig na oras ng pag -unlad, partikular na binabanggit ang patuloy na mga talakayan tungkol sa badyet ng pelikula at ang malaking katanyagan ng mapagkukunan ng materyal. Kinumpirma niya ang pagkakaroon ng isang ginustong script sa maraming mga bersyon.
Ang pag -update na ito ay sumusunod sa kamakailang pag -anunsyo ng Sony ng maraming iba pang mga adaptasyon ng video game sa CES 2025, kasama ang isang pelikulang Helldivers , isang pelikulang Horizon Zero Dawn , at isang multo ng animated na proyekto ng Tsushima .
Si Muschietti, habang inamin na hindi siya isang hardcore gamer, na tinawag na Shadow of the Colosus na isang "obra maestra" at sinabi niya na nilalaro niya ito nang maraming beses. Kinilala niya ang pangmatagalang epekto ng laro, na napansin ang impluwensya nito sa mga pamagat tulad ng Capcom's 2024 Dragon's Dogma 2 . Ang pelikula ay naglalayong makuha ang natatanging kapaligiran at iconic na colossi ng laro, na tinitiyak ang pamana nito ay umaabot sa labas ng mundo ng paglalaro. Si Ueda, ang tagalikha ng orihinal na laro at tagapagtatag ng Gendesign, kamakailan ay nagbukas ng isang bagong pamagat ng sci-fi sa Game Awards 2024, na higit na pinapatibay ang walang hanggang pag-apela ng kanyang natatanging istilo. Sa kabila ng 2018 PlayStation 4 remake, ang Shadow of the Colosus live-action adaptation ay nangangako na ipakilala ang klasikong ito sa isang mas malawak na madla habang nakagagalak ang mga umiiral na tagahanga.