Kemas kini pada bayangan adaptasi filem Colossus
Pengarah Andy Muschietti, yang terkenal dengan karyanya dan Flash , baru-baru ini memberikan kemas kini mengenai bayang-bayang filem Colossus yang lama ditunggu-tunggu. Walaupun projek itu, yang pada mulanya diumumkan oleh Sony Pictures pada tahun 2009 dengan pengarah permainan Fumito Ueda terlibat, telah menghadapi kelewatan, Muschietti mengesahkan ia jauh dari ditinggalkan.
Pengarah memetik faktor -faktor yang melampaui kawalan kreatif sebagai menyumbang kepada masa pembangunan yang diperluaskan, khususnya menyebutkan perbincangan berterusan mengenai belanjawan filem dan populariti bahan sumber yang besar. Beliau mengesahkan kewujudan skrip pilihan di antara beberapa versi.
Kemas kini ini mengikuti pengumuman Sony baru -baru ini mengenai beberapa penyesuaian permainan video lain di CES 2025, termasuk filem Helldivers , filem Horizon Zero Dawn , dan hantu projek animasi Tsushima .
Muschietti, ketika mengakui dia bukan seorang peminat tegar, yang dipanggil Shadow of the Colossus sebagai "karya" dan menyatakan dia memainkannya beberapa kali. Dia mengakui impak yang berkekalan permainan, dengan menyatakan pengaruhnya terhadap gelaran seperti Dogma 2 Dragon's 2024 Capcom. Filem ini bertujuan untuk menangkap suasana unik permainan dan Colossi ikonik, memastikan warisannya melangkaui dunia permainan. Ueda, pencipta permainan asal dan pengasas Gendesign, baru-baru ini melancarkan gelaran sci-fi baru di Anugerah Permainan 2024, terus mengukuhkan daya tarikan yang berterusan terhadap gaya tersendiri. Walaupun 2018 PlayStation 4 REMAKE, Shadow of the Colossus Live-Action Action menjanjikan untuk memperkenalkan klasik ini kepada penonton yang lebih luas sambil menawan peminat sedia ada.