Colossus 영화 적응의 그림자에 대한 업데이트
그의 작품 과 플래시 에 대한 작품으로 알려진 Andy Muschietti 감독은 최근 Colossus 영화 적응의 오랫동안 기다려온 Shadow 에 대한 업데이트를 제공했습니다. 2009 년 소니 픽처스 (Sony Pictures)가 게임 디렉터 인 Fumito Ueda와 함께 발표 한이 프로젝트는 지연에 직면했지만 Muschietti는 버려진 것과는 거리가 멀다는 것을 확인했습니다.
감독은 창의적 제어를 넘어서서 확장 된 개발 시간에 기여하는 것으로, 특히 영화 예산과 소스 자료의 상당한 인기에 관한 지속적인 토론을 언급하는 것으로 인용했다. 그는 여러 버전 중에서 선호하는 스크립트의 존재를 확인했습니다.
이 업데이트는 Helldivers 영화, Horizon Zero Dawn Movie 및 Tsushima 애니메이션 프로젝트의 유령을 포함하여 CES 2025의 다른 여러 비디오 게임 적응에 대한 Sony의 최근 발표를 따릅니다.
Muschietti는 자신이 하드 코어 게이머가 아니라고 인정하면서 Colossus의 Shadow를 "걸작"이라고 불렀으며 여러 번 연주했다고 말했습니다. 그는 Capcom의 2024 Dragon 's Dogma 2 와 같은 타이틀에 미치는 영향을 지적하면서 게임의 지속적인 영향을 인정했습니다. 이 영화는 게임의 독특한 분위기와 상징적 인 Colossi를 캡처하여 레거시가 게임 세계를 넘어 확장되도록하는 것을 목표로합니다. Original Game의 제작자이자 Gendesign의 창립자 인 Ueda는 최근 Game Awards 2024에서 새로운 공상 과학 타이틀을 공개하여 그의 독특한 스타일의 지속적인 매력을 더욱 강화했습니다. 2018 PlayStation 4 리메이크에도 불구하고, Colossus 라이브 액션 적응의 그림자는 이 클래식을 더 많은 청중에게 소개하면서 기존 팬을 사로 잡을 것을 약속합니다.