有关巨像电影改编的阴影的更新
导演安迪·穆斯基耶蒂(Andy Muschietti)以其在《巨人》( The Flash)上的工作而闻名,最近提供了有关巨人电影改编的期待已久的阴影的最新消息。虽然该项目最初由索尼影业(Sony Pictures)于2009年与涉及游戏总监Fumito Ueda的宣布,但面临延误,Muschietti确认它远非被遗弃。
主任将无法创造性控制的因素引用了延长的开发时间,特别提到了有关电影预算的持续讨论以及原始资料的广泛流行。他确认了几个版本中首选脚本的存在。
此更新是在索尼最近在CES 2025上宣布了其他一些视频游戏改编的消息,其中包括Helldivers Film,一部地平线零黎明电影和Tsushima Animate Project的幽灵。
Muschietti承认自己不是一个铁杆游戏玩家,但称巨人的影子为“杰作”,并说他玩了多次。他承认游戏的持久影响,并指出了它对Capcom的2024 Dragon's Dogma 2等标题的影响。这部电影旨在捕捉游戏的独特氛围和标志性的巨像,确保其遗产超越游戏世界。原始游戏的创建者,Gendesign的创始人Ueda最近在2024年游戏奖上推出了新的科幻冠军,进一步巩固了他独特风格的持久吸引力。尽管进行了2018年PlayStation 4翻拍,但Colossus真人改编的阴影仍有望向更广泛的观众介绍这项经典唱片,同时吸引了现有的粉丝。