コロッサス映画の適応の影の更新
それとフラッシュの彼の作品で知られるアンディ・ムスキエッティ監督は、最近、コロッサス映画の適応の待望の影に関する最新情報を提供しました。 2009年にゲームディレクターのFumito Uedaが関与してSony Picturesによって最初に発表されたこのプロジェクトは、遅延に直面しているが、Muschiettiはそれが放棄されていないことを確認した。
監督は、開発時間の延長に貢献するものとして、クリエイティブコントロールを超えた要因を引用しました。特に、映画の予算とソース資料のかなりの人気に関する継続的な議論について言及しました。彼は、いくつかのバージョンの中に優先スクリプトの存在を確認しました。
この更新は、ヘルディバーズ映画、ホライズンゼロドーン映画、ゴーストオブツシマアニメーションプロジェクトなど、CES 2025での他のいくつかのビデオゲームの適応に関するソニーの最近の発表に続きます。
Muschiettiは、彼が筋金入りのゲーマーではないことを認めながら、 Shadow of the Colossusと呼ばれ、何度も演奏していると述べました。彼はゲームの永続的な影響を認め、カプコンの2024年のドラゴンのドグマ2のようなタイトルに影響を与えました。この映画の目的は、ゲームのユニークな雰囲気と象徴的なコロッシをキャプチャすることを目指しており、その遺産がゲームの世界を超えて拡大することを保証します。元のゲームの作成者であり、Gendesignの創設者であるUedaは最近、ゲーム賞2024で新しいSFタイトルを発表し、彼の独特のスタイルの永続的な魅力をさらに強化しました。 2018 PlayStation 4リメイクにもかかわらず、 Colossusの実写適応の影は、既存のファンを魅了しながら、このクラシックをより多くの視聴者に紹介することを約束します。