AGGIORNAMENTO ALL'OMMO DELL'ADATTRAZIONE DEL FILMO
Il regista Andy Muschietti, noto per il suo lavoro su di esso e The Flash , ha recentemente fornito un aggiornamento sull'ombra tanto attesa dell'adattamento cinematografico di Colossus . Mentre il progetto, inizialmente annunciato da Sony Pictures nel 2009 con il direttore del gioco Fumito Ueda, ha affrontato ritardi, Muschietti ha confermato che è tutt'altro che abbandonato.
Il regista ha citato fattori al di fuori del controllo creativo come contribuendo al tempo di sviluppo prolungato, menzionando in particolare discussioni in corso sul budget del film e la notevole popolarità del materiale di origine. Ha confermato l'esistenza di una sceneggiatura preferita tra diverse versioni.
Questo aggiornamento segue il recente annuncio di Sony di molti altri adattamenti di videogiochi al CES 2025, tra cui un film Helldivers , un film Horizon Zero Dawn e un Ghost of Tsushima Animated Project.
Muschietti, pur ammettendo di non essere un giocatore hardcore, ha chiamato Shadow of the Colossus un "capolavoro" e ha dichiarato di averlo suonato più volte. Ha riconosciuto l'impatto duraturo del gioco, rilevando la sua influenza su titoli come il Dogma Dogma 2 del 2024 di Capcom. Il film mira a catturare l'atmosfera unica del gioco e l'iconico Colossi, garantendo che la sua eredità si estende oltre il mondo dei giochi. Ueda, il creatore del gioco originale e fondatore di Gendesign, ha recentemente presentato un nuovo titolo di fantascienza al Game Awards 2024, consolidando ulteriormente il fascino duraturo del suo stile distintivo. Nonostante il remake di PlayStation 4 del 2018, l' ombra dell'adattamento live-action Colossus promette di introdurre questo classico a un pubblico più ampio mentre affascina i fan esistenti.