CẬP NHẬT TRÊN Bóng tối của bộ phim Colossus chuyển thể
Đạo diễn Andy Muschietti, được biết đến với tác phẩm của ông về nó và The Flash , gần đây đã cung cấp một bản cập nhật về cái bóng được chờ đợi từ lâu của bộ phim Colossus chuyển thể. Trong khi dự án, ban đầu được Sony Pictures công bố vào năm 2009 với giám đốc trò chơi Fumito Ueda có liên quan, đã phải đối mặt với sự chậm trễ, Muschietti xác nhận nó không bị bỏ rơi.
Đạo diễn đã trích dẫn các yếu tố ngoài sự kiểm soát sáng tạo là đóng góp cho thời gian phát triển kéo dài, đặc biệt đề cập đến các cuộc thảo luận liên tục liên quan đến ngân sách của bộ phim và sự phổ biến đáng kể của tài liệu nguồn. Ông xác nhận sự tồn tại của một kịch bản ưa thích giữa một số phiên bản.
Bản cập nhật này sau thông báo gần đây của Sony về một số bộ phim chuyển thể trò chơi video khác tại CES 2025, bao gồm một bộ phim Helldivers , một bộ phim Horizon Zero Dawn và một dự án hoạt hình ma của Tsushima .
Muschietti, trong khi thừa nhận anh ta không phải là một game thủ khó tính, được gọi là Shadow of the Colossus là một "kiệt tác" và nói rằng anh ta đã chơi nó nhiều lần. Ông thừa nhận tác động lâu dài của trò chơi, ghi nhận ảnh hưởng của nó đối với các tiêu đề như Capcom's 2024 Dragon's Dogma 2 . Bộ phim nhằm mục đích nắm bắt bầu không khí độc đáo và mang tính biểu tượng của trò chơi, đảm bảo di sản của nó vượt ra ngoài thế giới chơi game. UEDA, người tạo ra trò chơi gốc và người sáng lập của Gendesign, gần đây đã tiết lộ một tựa game khoa học viễn tưởng mới tại Giải thưởng Trò chơi năm 2024, củng cố thêm sự hấp dẫn lâu dài của phong cách đặc biệt của anh. Mặc dù phiên bản làm lại PlayStation 4 2018, The Shadow of the Colossus Live-Action Octions hứa hẹn sẽ giới thiệu tác phẩm kinh điển này với khán giả rộng lớn hơn trong khi làm say đắm những người hâm mộ hiện tại.