Update over de Shadow of the Colossus Movie -aanpassing
Regisseur Andy Muschietti, bekend om zijn werk erop en de Flash , gaf onlangs een update over de langverwachte schaduw van de Colossus -filmaanpassing. Hoewel het project, aanvankelijk aangekondigd door Sony Pictures in 2009 met Game Director Fumito Ueda betrokken, te maken heeft gehad met vertragingen, bevestigde Muschietti dat het verre van verlaten is.
De regisseur noemde factoren die verder gaan dan creatieve controle als bijdragen aan de uitgebreide ontwikkelingstijd, met name het vermelden van voortdurende discussies over de budget van de film en de aanzienlijke populariteit van het bronmateriaal. Hij bevestigde het bestaan van een voorkeursscript tussen verschillende versies.
Deze update volgt op de recente aankondiging van Sony van verschillende andere aanpassingen aan videogames op CES 2025, waaronder een Helldivers -film, een Horizon Zero Dawn -film en een spook van Tsushima Animated Project.
Muschietti, terwijl hij toegeeft dat hij geen hardcore gamer is, noemde Shadow of the Colossus een "meesterwerk" en verklaarde dat hij het meerdere keren heeft gespeeld. Hij erkende de blijvende impact van de game en merkte de invloed op op titels zoals Capcom's 2024 Dragon's Dogma 2 . De film beoogt de unieke sfeer en iconische colossi van de game vast te leggen, waardoor de nalatenschap zich verder reikt dan de gamingwereld. Ueda, de maker van de originele game en oprichter van Gendesign, onthulde onlangs een nieuwe sci-fi-titel bij de Game Awards 2024, waardoor de blijvende aantrekkingskracht van zijn onderscheidende stijl verder wordt gestold. Ondanks de Remake 2018 PlayStation 4 Remake belooft de schaduw van de aanpassing van de Colossus Live-Action om deze klassieker aan een breder publiek te introduceren terwijl hij bestaande fans boeit.