Heim Nachricht Das neue KI-Patent von Sony prognostiziert die Taste mit der Fingerkamera-Technologie.

Das neue KI-Patent von Sony prognostiziert die Taste mit der Fingerkamera-Technologie.

Autor : Sebastian May 02,2025

Die neueste Patentanmeldung von Sony, WO2025010132 mit dem Titel "Timed Input/Action Release", könnte die Art und Weise revolutionieren, wie wir Spiele auf PlayStation -Konsolen erleben. Dieses Patent konzentriert sich auf die Reduzierung der Latenz, ein gemeinsames Problem bei modernen Spielen, insbesondere mit dem Aufkommen fortschrittlicher Grafiktechnologien wie Rahmengenerierung und Upscaling.

Die PlayStation 5 Pro führte die PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ein, die die Auflösung von 4K auf 4K ermöglicht. Solche Technologien können jedoch zusätzliche Latenz einführen und die Spiele weniger reaktionsschnell anfühlen. Hier kommt das neue Patent von Sony ins Spiel, um die "zeitgesteuerte Version von Benutzerbefehlen" zu optimieren, um die Reaktionsfähigkeit der Gameplay zu verbessern.

Der Ansatz von Sony umfasst ein ausgeklügeltes System, das ein KI-Modell für maschinelles Lernen mit externen Sensoren kombiniert. Das KI -Modell ist so konzipiert, dass die nächste Eingabe, die ein Player vornimmt, wahrscheinlich, während Sensoren, wie eine Kamera, die sich auf den Controller konzentriert, dazu beitragen, zu bestimmen, welche Taste ein Spieler drücken wird. Nach dem Patent "kann die Methode in einem bestimmten Beispiel eine Kameraeingabe als Eingabe für ein maschinelles Lernmodell (ML) enthalten. Die Kameraeingabe kann den ersten Benutzerbefehl anzeigen."

Darüber hinaus schlägt Sony die Möglichkeit vor, die Controller -Tasten selbst als Sensoren zu verwenden. Angesichts der Geschichte von Sony mit analogen Schaltflächen könnte dies bei zukünftigen Controllern ein Merkmal sein, was die Vorhersagefähigkeiten ihrer Latenzreduktionstechnologie weiter verbessert.

Es ist zwar ungewiss, ob diese genaue Technologie in der PlayStation 6 erscheinen wird, aber das Patent zeigt eindeutig darauf hin, dass das Engagement von Sony, die Latenz zu verringern, ohne die Reaktionsfähigkeit von Spielen zu beeinträchtigen. Dies ist besonders wichtig, wenn die Popularität von Technologien wie FSR 3 und DLSS 3 zunehmend die Rahmenlatenz zu den Systemen verleiht, auf denen sie arbeiten.

Die potenziellen Vorteile dieser Technologie sind insbesondere für Genres wie Twitch -Shooter erheblich, die sowohl hohe Bildraten als auch niedrige Latenz für ein optimales Gameplay erfordern. Ob dieses Patent in zukünftiger Hardware implementiert wird oder nicht, bleibt abzuwarten, aber es ist ein aufregender Einblick in die Zukunft der Spieltechnologie.

Dieses neue Sony-Patent könnte ein Spielveränderer für PlayStation sein. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.
Neueste Artikel
  • Neue Pokemon Go Leck -Hinweise auf Abenteuereffekte

    ​ Ein aktuelles * Pokémon Go * -Leck schlägt vor, dass aufregende neue Gameplay -Verbesserungen mit der Ankunft von Schwarzweiß und weißem Kyurem Anfang März 2025 auf dem Weg sind. Diese beiden sagenumwobenen Formulare werden während der bevorstehenden Go Tour: UNOVA -Veranstaltung für den 1. und 2 geplant, mehr als nur leistungsstark

    by Harper Jul 16,2025

  • Pokemon nannte Japan's Top Entertainment Marke im Jahr 2024

    ​ Eine große Umfrage der Marketingagentur Gem Partners hat neue Einblicke in die Markenreichweite auf sieben Medienplattformen ergeben, wobei Pokémon mit beeindruckenden 65.578 Punkten die Spitzenposition in der jährlichen Rangliste sicherte. Die Ergebnisse unterstreichen den weit verbreiteten Einfluss des Franchise

    by Ethan Jul 16,2025

Neueste Spiele