CD Projekt Red teilte kürzlich in einem Interview mit Gamertag Radio aufregende Details zu The Witcher 4 mit, darunter die Einführung neuer Umgebungen und furchterregender Monster.
The Witcher 4: Erkundung unbekannter Gebiete und monströser Feinde
Enthüllung des Mystery Village und seiner monströsen Gottheit
Ein Interview nach den Game Awards 2024 (14. Dezember 2024) mit Parris von Gamertag Radio, mit Game Director Sebastian Kalemba und Executive Producer Gosia Mitręga, bestätigte die Ankunft neuer Regionen und Monster.
Ciris Reise wird die Spieler in unerforschte Ecken des Kontinents führen. Kalemba enthüllte, dass das im Trailer gezeigte Dorf „Stromford“ heißt, wo beunruhigende Rituale mit Kinderopfern durchgeführt werden, um ein böswilliges Wesen zu besänftigen.
Dieses Wesen, das als Monster „Bauk“ identifiziert wird, hat seine Wurzeln in der serbischen Mythologie. Kalemba beschrieb Bauk als eine listige und furchteinflößende Kreatur, die ihren Opfern Angst einflößt. Über Bauk hinaus können sich Spieler auf eine Vielzahl neuer Monster freuen.
Obwohl Kalemba von diesen Ergänzungen begeistert war, hielt er sich bezüglich der Einzelheiten zurück und versprach ein völlig neuartiges Erlebnis in der vertrauten Umgebung des Kontinents.
In einem anschließenden Skill UP-Interview (15. Dezember 2024) bestätigten Kalemba und Mitręga, dass die Kartengröße von Witcher 4 mit The Witcher 3 vergleichbar sein wird. Angesichts der Lage von Stromford im hohen Norden werden Ciris Abenteuer über Geralts bisher erkundete Gebiete hinausgehen.
Revolutionäre NPC-Interaktionen in The Witcher 4
Das Gamertag Radio-Interview hob auch Fortschritte in der NPC-Entwicklung hervor. Parris bemerkte die Wiederverwendung von NPC-Modellen in The Witcher 3 und verglich sie mit der Vielfalt, die im Trailer von The Witcher 4 gezeigt wurde. Kalemba antwortete, dass jeder NPC ein einzigartiges Leben und eine einzigartige Hintergrundgeschichte haben wird, was das Eintauchen fördert. Die enge Bindung der Einwohner von Stromford wird ihre Interaktionen mit Ciri und anderen Charakteren beeinflussen.
CD Projekt Red verfeinert außerdem die visuelle Darstellung, das Verhalten und die Gesichtsausdrücke von NPCs, um ein noch intensiveres Erlebnis zu schaffen.
Während Details noch spärlich sind, versprechen diese Verbesserungen deutlich verbesserte NPC-Interaktionen und eine glaubwürdigere Spielwelt. Weitere Einblicke in The Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!