CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時分享了有關 《巫師 4》 的令人興奮的細節,包括引入新鮮的環境和可怕的怪物。
巫師 4:探索未知領域和可怕的敵人
揭開神秘村莊及其怪物神靈的麵紗
2024 年遊戲獎後采訪 Gamertag Radio 的 Parris(遊戲總監 Sebastian Kalemba 和執行製作人 Gosia Mitręga)確認了新區域和怪物的到來。
希裏的旅程將帶領玩家前往大陸未探索的角落。 卡倫巴透露,預告片中展示的村莊被命名為“斯特羅姆福德”,那裏舉行令人不安的兒童祭祀儀式,以安撫邪惡的實體。
這個實體被稱為怪物“Bauk”,植根於塞爾維亞神話。 卡倫巴將鮑克描述為一種狡猾而可怕的生物,會給受害者帶來恐懼。 除了 Bauk 之外,玩家還可以預見各種各樣的新怪物。
雖然對這些新增內容充滿熱情,但 Kalemba 對具體細節仍然守口如瓶,承諾在熟悉的歐洲大陸環境中提供全新的體驗。
在隨後的 Skill UP 采訪中(2024 年 12 月 15 日),Kalemba 和 Mitręga 確認巫師 4 的地圖大小將與巫師 3 相當。 鑒於斯特羅姆福德位於遙遠的北方,希裏的冒險將超越傑洛特之前探索過的領土。
徹底改變《巫師 4》中的 NPC 互動
Gamertag Radio 采訪還強調了 NPC 開發的進步。 Parris 注意到《巫師 3》中重複使用了 NPC 模型,並將其與《巫師 4》預告片中展示的多樣性進行了對比。 Kalemba 回應稱,每個 NPC 都會有獨特的生活和背景故事,增強沉浸感。 斯特羅姆福德居民的緊密聯係將影響他們與希裏和其他角色的互動。
CD Projekt Red 還在完善 NPC 視覺效果、行為和麵部表情,以創造更加身臨其境的體驗。
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