CD Projekt Red compartió recientemente interesantes detalles sobre The Witcher 4, incluida la introducción de nuevos entornos y monstruos terroríficos, en una entrevista con Gamertag Radio.
The Witcher 4: Explorando territorios inexplorados y enemigos monstruosos
Revelando la Aldea Misteriosa y su Deidad Monstruosa
Una entrevista posterior a los Game Awards 2024 (14 de diciembre de 2024) con Parris de Gamertag Radio, en la que participaron el director del juego Sebastian Kalemba y la productora ejecutiva Gosia Mitręga, confirmó la llegada de nuevas regiones y monstruos.
El viaje de Ciri llevará a los jugadores a rincones inexplorados del continente. Kalemba reveló que la aldea que se muestra en el tráiler se llama "Stromford", donde se realizan inquietantes rituales que involucran el sacrificio de niños para apaciguar a una entidad malévola.
Esta entidad, identificada como el monstruo "Bauk", tiene sus raíces en la mitología serbia. Kalemba describió a Bauk como una criatura astuta y aterradora que infunde miedo en sus víctimas. Más allá de Bauk, los jugadores pueden anticipar una amplia gama de nuevos monstruos.
Aunque estaba entusiasmado con estas incorporaciones, Kalemba se mantuvo callado con respecto a los detalles específicos, prometiendo una experiencia completamente novedosa dentro del entorno familiar del continente.
En una entrevista posterior de Skill UP (15 de diciembre de 2024), Kalemba y Mitręga confirmaron que el tamaño del mapa de Witcher 4 será comparable al de The Witcher 3. Dada la ubicación de Stromford en el extremo norte, las aventuras de Ciri se extenderán más allá de los territorios previamente explorados por Geralt.
Revolucionando las interacciones con NPC en The Witcher 4
La entrevista de Gamertag Radio también destacó los avances en el desarrollo de NPC. Parris notó la reutilización de modelos de NPC en The Witcher 3, comparándola con la diversidad que se muestra en el tráiler de The Witcher 4. Kalemba respondió que cada NPC tendrá una vida y una historia de fondo únicas, lo que mejorará la inmersión. La naturaleza unida de los habitantes de Stromford influirá en sus interacciones con Ciri y otros personajes.
CD Projekt Red también está perfeccionando las imágenes, los comportamientos y las expresiones faciales de los NPC para crear una experiencia más inmersiva.
Si bien los detalles siguen siendo escasos, estas mejoras prometen interacciones con los NPC significativamente mejoradas y un mundo de juego más creíble. Para obtener más información sobre The Witcher 4, ¡explora nuestro artículo dedicado!