CD Projekt Red는 최근 게이머태그 라디오와의 인터뷰를 통해 더 위쳐 4에 대한 신선한 환경 소개와 무시무시한 몬스터 등 흥미로운 내용을 공유했습니다.
더 위쳐 4: 미지의 영역과 괴물 같은 적 탐험
미스터리 마을과 그곳의 괴물 신을 공개합니다
게임 디렉터 Sebastian Kalemba와 총괄 프로듀서 Gosia Mitręga가 참여한 Gamertag Radio의 Parris와의 Game Awards 2024 이후 인터뷰(2024년 12월 14일)에서 새로운 지역과 몬스터의 등장을 확인했습니다.
Ciri의 여정은 플레이어를 대륙의 미지의 구석구석으로 이끌 것입니다. 칼렘바는 예고편에 등장하는 마을의 이름이 "스트롬포드(Stromford)"라고 밝혔습니다. 이곳에서는 악의적인 존재를 달래기 위해 어린이 희생과 관련된 불안한 의식이 행해지고 있습니다.
괴물 '바우크'로 식별되는 이 독립체는 세르비아 신화에 뿌리를 두고 있습니다. Kalemba는 Bauk를 희생자들에게 두려움을 심어주는 교활하고 무서운 생물로 묘사했습니다. 플레이어는 바크 외에도 다양한 새로운 몬스터를 기대할 수 있습니다.
Kalemba는 이러한 추가 사항에 열광했지만 세부 사항에 대해서는 입을 다물고 대륙이라는 친숙한 환경에서 완전히 새로운 경험을 약속했습니다.
이후 Skill UP 인터뷰(2024년 12월 15일)에서 Kalemba와 Mitręga는 Witcher 4의 맵 크기가 The Witcher 3과 비슷할 것이라고 확인했습니다. Stromford가 먼 북쪽에 있다는 점을 고려하면 Ciri의 모험은 Geralt가 이전에 탐험했던 영토를 넘어 확장될 것입니다.
The Witcher 4
에서 NPC 상호 작용에 혁명을 일으키다 Gamertag Radio 인터뷰에서도 NPC 개발의 발전이 강조되었습니다. 패리스는 더 위쳐 3에서 NPC 모델의 재사용을 언급하며 더 위쳐 4 예고편에 나타난 다양성과 대조를 이뤘습니다. 칼렘바는 각 NPC마다 독특한 삶과 뒷이야기가 있어 몰입도가 높아질 것이라고 답했다. Stromford 주민들의 친밀한 성격은 Ciri 및 다른 캐릭터와의 상호 작용에 영향을 미칩니다.
CD Projekt Red는 NPC 비주얼, 행동, 표정도 개선하여 더욱 몰입도 높은 경험을 선사하고 있습니다.
세부 사항은 아직 부족하지만 이러한 개선을 통해 NPC 상호 작용이 크게 향상되고 더욱 사실적인 게임 세계가 구현될 것입니다. The Witcher 4에 대한 자세한 내용을 보려면 관련 기사를 살펴보세요!