CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时分享了有关 《巫师 4》 的令人兴奋的细节,包括引入新鲜的环境和可怕的怪物。
巫师 4:探索未知领域和可怕的敌人
揭开神秘村庄及其怪物神灵的面纱
2024 年游戏奖后采访 Gamertag Radio 的 Parris(游戏总监 Sebastian Kalemba 和执行制作人 Gosia Mitręga)确认了新区域和怪物的到来。
希里的旅程将带领玩家前往大陆未探索的角落。 卡伦巴透露,预告片中展示的村庄被命名为“斯特罗姆福德”,那里举行令人不安的儿童祭祀仪式,以安抚邪恶的实体。
这个实体被称为怪物“Bauk”,植根于塞尔维亚神话。 卡伦巴将鲍克描述为一种狡猾而可怕的生物,会给受害者带来恐惧。 除了 Bauk 之外,玩家还可以预见各种各样的新怪物。
虽然对这些新增内容充满热情,但 Kalemba 对具体细节仍然守口如瓶,承诺在熟悉的欧洲大陆环境中提供全新的体验。
在随后的 Skill UP 采访中(2024 年 12 月 15 日),Kalemba 和 Mitręga 确认巫师 4 的地图大小将与巫师 3 相当。 鉴于斯特罗姆福德位于遥远的北方,希里的冒险将超越杰洛特之前探索过的领土。
彻底改变《巫师 4》中的 NPC 互动
Gamertag Radio 采访还强调了 NPC 开发的进步。 Parris 注意到《巫师 3》中重复使用了 NPC 模型,并将其与《巫师 4》预告片中展示的多样性进行了对比。 Kalemba 回应称,每个 NPC 都会有独特的生活和背景故事,增强沉浸感。 斯特罗姆福德居民的紧密联系将影响他们与希里和其他角色的互动。
CD Projekt Red 还在完善 NPC 视觉效果、行为和面部表情,以创造更加身临其境的体验。
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