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The Witcher 4 présente de nouvelles régions et de nouveaux monstres

Auteur : Christopher Jan 24,2025

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures CD Projekt Red a récemment partagé des détails passionnants sur The Witcher 4, y compris l'introduction de nouveaux environnements et de monstres terrifiants, dans une interview avec Gamertag Radio.

The Witcher 4 : Explorer des territoires inexplorés et des ennemis monstrueux

Dévoilement du Village Mystère et de sa Divinité Monstrueuse

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures Une interview post-Game Awards 2024 (14 décembre 2024) avec Parris de Gamertag Radio, mettant en vedette le directeur du jeu Sebastian Kalemba et la productrice exécutive Gosia Mitręga, a confirmé l'arrivée de nouvelles régions et de nouveaux monstres.

Le voyage de Ciri mènera les joueurs vers des coins inexplorés du continent. Kalemba a révélé que le village présenté dans la bande-annonce s'appelle "Stromford", où des rituels troublants impliquant des sacrifices d'enfants sont pratiqués pour apaiser une entité malveillante.

Cette entité, identifiée comme le monstre « Bauk », est enracinée dans la mythologie serbe. Kalemba a décrit Bauk comme une créature rusée et terrifiante qui inspire la peur à ses victimes. Au-delà de Bauk, les joueurs peuvent s’attendre à un large éventail de nouveaux monstres.

The Witcher 4 Unveils New Realms and CreaturesBien qu'enthousiasmé par ces ajouts, Kalemba est resté discret sur les détails, promettant une expérience complètement nouvelle dans le cadre familier du continent.

Dans une interview ultérieure avec Skill UP (15 décembre 2024), Kalemba et Mitręga ont confirmé que la taille de la carte de Witcher 4 sera comparable à celle de The Witcher 3. Étant donné l'emplacement de Stromford dans l'extrême nord, les aventures de Ciri s'étendront au-delà des territoires précédemment explorés par Geralt.

Révolutionner les interactions avec les PNJ dans The Witcher 4

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures L'interview de Gamertag Radio a également souligné les avancées dans le développement des PNJ. Parris a noté la réutilisation des modèles de PNJ dans The Witcher 3, en contraste avec la diversité présentée dans la bande-annonce de The Witcher 4. Kalemba a répondu que chaque PNJ aura une vie et une histoire uniques, améliorant ainsi l'immersion. La nature très unie des habitants de Stromford influencera leurs interactions avec Ciri et d'autres personnages.

The Witcher 4 Unveils New Realms and Creatures CD Projekt Red affine également les visuels, les comportements et les expressions faciales des PNJ pour créer une expérience plus immersive.

Bien que les détails restent rares, ces améliorations promettent des interactions considérablement améliorées avec les PNJ et un monde de jeu plus crédible. Pour en savoir plus sur The Witcher 4, explorez notre article dédié !

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