CD Projekt Red setzt einen neuen Standard für die NPC -Entwicklung in The Witcher 4. Nach Feedback zu Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 zielt das Studio darauf ab, eine wirklich eindringliche Welt zu schaffen, die von glaubwürdigen Charakteren besiedelt ist.
.Game Director Sebastian Kalemba skizzierte ihren Ansatz: "Jeder NPC sollte so aussehen, als würden sie sein eigenes Leben mit seiner eigenen Geschichte leben."
Diese Verpflichtung zeigt sich im ersten Trailer, der das Dorf Stromford zeigt. Dorfbewohner halten sich an einzigartige Aberglauben und verehren eine Waldgottheit. Eine Szene zeigt ein Mädchen, das im Wald betet, bis Ciris Ankunft das ruhige Ritual stört.
Kalemba betonte den Fokus auf Realismus weiter: "Wir wollen NPCs so realistisch wie möglich machen - vom Aussehen zu Ausdrücken und Verhaltensweisen. Dies wird noch ein tieferes Eintauchen erzeugen als zuvor. Wir versuchen wirklich, einen neuen Balken festzulegen. für Qualität. "
Die Entwickler planen, jedes Dorf und jeden Charakter mit unterschiedlichen Merkmalen und Erzählungen zu verleihen und die kulturellen Nuancen isolierter Gemeinschaften widerzuspiegeln.
Der Veröffentlichungsdatum von Witcher 4 2025 hat Fans weiterentwickelt, die weiteren Enthüllungen über die innovative Welt und das Charakterdesign des Spiels erwarten.