CD Projekt Red устанавливает новый стандарт для разработки NPC в «Ведьмаке» 4. Следующая обратная связь о Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, студия стремится создать по -настоящему захватывающий мир, населенный правдоподобными символами. &&]]
директор игры Себастьян Калемба обрисовал в общих чертах их подход: «Каждый NPC должен выглядеть так, как будто они живут своей собственной жизнью со своей собственной историей».Это обязательство очевидно в первом трейлере, демонстрируя деревню Стромфорд. Сельские жители придерживаются уникальных суеверий, поклоняясь лесному божеству. Сцена изображает девушку, молясь в лесу, пока прибытие Цири не нарушает тихий ритуал.
]
Kalemba далее подчеркнул внимание к реализму: «Мы стремимся сделать NPC максимально реалистичными - от внешнего вида до выражений лица и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить новый бар для качества. "]
разработчики планируют наполнить каждую деревню и характер различными чертами и повествованиями, отражая культурные нюансы изолированных сообществ.]
дата выпуска Witcher 4 2025 года заставляет фанатов предвидеть дальнейшие откровения о инновационном мире игры и дизайне персонажа.]