cd Projekt Redは、Witcher 4のNPC開発の新しい標準を設定しています。Cyberpunk2077とWitcher 3のフィードバックに続いて、スタジオは、信じるキャラクターが住む真に没入型の世界を作成することを目指しています。
ゲームディレクターのSebastian Kalembaは、「すべてのNPCが自分の話で自分の人生を送っているように見えるはずです。」。
このコミットメントは、最初の予告編で明らかであり、ストロムフォードの村を紹介しています。 村人は、森の神を崇拝するユニークな迷信を遵守します。 CIRIの到着が静かな儀式を混乱させるまで、森の中で祈る少女を描いたシーン。カレンバはさらにリアリズムに焦点を当てたことを強調しました。「私たちは、NPCを可能な限り現実的にすることを目指しています。外観から表情や行動まで。これは以前よりもさらに深い没入感を生み出します。品質のため。」
開発者は、孤立したコミュニティの文化的ニュアンスを反映して、各村と性格を明確な特性と物語に吹き込むことを計画しています。
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Witcher 4の2025リリース日には、ファンがゲームの革新的な世界とキャラクターのデザインについてさらに啓示を期待しています。。