Microsofts Einstieg in den Handheld -Gaming -Markt zielt darauf ab, die Stärken von Xbox und Windows nahtlos zu mischen. Während die Einzelheiten weiterhin begrenzt sind, ist das Engagement des Unternehmens für mobiles Spiele unbestreitbar. Ihre Strategie konzentriert sich auf die Verbesserung der Windows -Erfahrung für Handheld -Geräte, die Verbesserung der Funktionalität und das Erstellen eines einheitlicheren Gaming -Ökosystems.
Das Timing ist strategisch und fällt mit der erwarteten Veröffentlichung des Switch 2, der steigenden Beliebtheit von Handheld -PCs und dem Start des PlayStation -Portals von Sony zusammen. Microsoft, der derzeit Xbox -Dienste auf Geräten wie Razer Edge und Logitech G Cloud anbietet, ist bereit, mit einer eigenen Handkonsole in den Hardwaremarkt einzutreten, wie von CEO Phil Spencer bestätigt.
Jason Ronald, VP der nächsten Generation von Microsoft, deutete auf weitere Ankündigungen in einem Interview mit The Verge hin. Er betonte einen "besten von beiden Welten" -Ansatz und integrierte die besten Aspekte von Xbox und Windows für ein zusammenhängenderes Handheld -Erlebnis. Diese Strategie befasst sich direkt mit aktuellen Mängel von Fenstern auf Handhelds wie umständlichen Navigation und Fehlerbehebung, wie Geräte wie das ROG Ally X.
demonstriertMicrosofts Ambition erstreckt sich, Windows zu einer überlegenen Spielplattform auf allen Geräten, einschließlich Handhelds, zu machen. Dies beinhaltet die Optimierung von Fenstern für Joystick-Steuerelemente, eine signifikante Verbesserung gegenüber dem aktuellen Design mit Maus und Keyboard. Die Inspiration wird von der Xbox -Konsolenbetriebssystem zu
gezogen. Dies entspricht Phil Spencers Vision eines einheitlichen Spielerlebnisses in allen Xbox -Hardware.Ein Fokus auf eine verbesserte Funktionalität könnte ein wichtiges Unterscheidungsmerkmal für Microsoft sein. Dies könnte ein neu gestaltetes tragbares Betriebssystem oder eine optimierte Hardware für Erstanbieter beinhalten. Die Bewältigung der aktuellen technischen Herausforderungen, wie beispielsweise diejenigen, die mit Halo auf dem Dampfdeck erfahren haben, ist entscheidend. Eine optimiertere Handheld -Erfahrung für Flaggschiff -Titel wie Halo würde einen erheblichen Fortschritt für die Gaming -Strategie von Microsoft darstellen. Konkrete Details bleiben jedoch bis später in diesem Jahr unter Verschluss.