Microsoft Aray на рынке портативных игр направлен на беспрепятственное смешивание сильных сторон Xbox и Windows. Хотя специфики остаются ограниченными, приверженность компании перед мобильными играми неоспорима. Их стратегия сосредоточена на улучшении опыта Windows для портативных устройств, улучшении функциональности и создании более единой игровой экосистемы.
Время является стратегическим, совпадая с ожидаемым выпуском Switch 2, растущей популярностью портативных ПК и запуска Sony PlayStation Portal. Microsoft, в настоящее время предлагающая сервисы Xbox на таких устройствах, как Razer Edge и Logitech G Cloud, готова выходить на рынок аппаратного обеспечения со своей собственной ручной консоли, как подтверждено генеральным директором Филом Спенсером.
Джейсон Рональд, вице -президент Microsoft следующего поколения, намекнул на дальнейшие объявления в конце этого года в интервью The Verge. Он подчеркнул подход «Лучший из обоих миров», интегрируя лучшие аспекты Xbox и Windows для более сплоченного портативного опыта. Эта стратегия напрямую рассматривает текущие недостатки окон на портативных устройствах, таких как громоздкая навигация и устранение неполадок, о чем свидетельствуют такие устройства, как Rog Ally X.
Амбиции Microsoft распространяются на то, чтобы сделать Windows превосходной игровой платформой на всех устройствах, включая портативные. Это включает в себя оптимизацию Windows для управления джойстиком, значительное улучшение по сравнению с его нынешним дизайном, ориентированным на мышью и клавиш. Вдохновение будет извлечено из операционной системы консоли Xbox до
Это. Это согласуется с видением Фила Спенсера о последовательном игровом опыте во всех оборудовании Xbox.Фокус на улучшенной функциональности может стать ключевым отличием для Microsoft. Это может включать переработанную портативную ОС или оптимизированное первое оборудование. Решение текущих технических задач, таких как те, которые испытывали с Halo на паровой палубе, имеет решающее значение. Более упорядоченный портативный опыт для флагманских названий, таких как Halo, будет представлять собой значительный прогресс для игровой стратегии Microsoft. Тем не менее, конкретные детали остаются в обертках до конца этого года.