時機是戰略性的,與Switch 2的預期發布,手持電腦的普及以及Sony推出了PlayStation Portal。 Microsoft目前在Razer Edge和Logitech G Cloud等設備上提供Xbox Services,它準備使用自己的手持台控制台進入硬件市場,正如首席執行官Phil Spencer所證實的那樣。
微軟下一代副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)在今年晚些時候接受了《 Verge》採訪時暗示了進一步的公告。 他強調了一種“兩全其美”的方法,將Xbox和Windows的最佳方面整合在一起,以獲得更具凝聚力的手持體驗。該策略直接解決了手持式窗口的當前缺點,例如繁瑣的導航和故障排除,如Rog Ally X等設備所證明的。
Microsoft的野心擴展到使Windows成為所有設備(包括手持式)的優越的遊戲平台。 這涉及優化操縱桿控件的窗口,這是對當前以鼠標和鍵盤為中心的設計的重大改進。 靈感將從Xbox Console操作系統繪製到
對改進功能的關注可能是Microsoft的關鍵區別。 這可能涉及重新設計的便攜式操作系統或優化的第一方硬件。 應對當前的技術挑戰,例如在蒸汽甲板上使用Halo經歷的挑戰,至關重要。 諸如Halo之類的旗艦遊戲的更簡化的手持體驗將代表微軟遊戲策略的重大進步。 但是,直到今年晚些時候,具體的細節一直持續到。