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Xbox和Windows Unite以获得最终的手持体验

作者 : Aiden Feb 11,2025

Xbox和Windows Unite以获得最终的手持体验

Microsoft进入手持式游戏市场的企业旨在无缝融合Xbox和Windows的优势。 尽管细节仍然有限,但公司对移动游戏的承诺是不可否认的。 他们的策略集中在增强手持设备的Windows体验,改善功能并创建更统一的游戏生态系统中。

时机是战略性的,与Switch 2的预期发布,手持电脑的普及以及Sony推出了PlayStation Portal。 Microsoft目前在Razer Edge和Logitech G Cloud等设备上提供Xbox Services,它准备使用自己的手持台控制台进入硬件市场,正如首席执行官Phil Spencer所证实的那样。 微软下一代副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)在今年晚些时候接受了《 Verge》采访时暗示了进一步的公告。 他强调了一种“两全其美”的方法,将Xbox和Windows的最佳方面整合在一起,以获得更具凝聚力的手持体验。该策略直接解决了手持式窗口的当前缺点,例如繁琐的导航和故障排除,如Rog Ally X等设备所证明的。 Microsoft的野心扩展到使Windows成为所有设备(包括手持式)的优越的游戏平台。 这涉及优化操纵杆控件的窗口,这是对当前以鼠标和键盘为中心的设计的重大改进。 灵感将从Xbox Console操作系统绘制到。 这与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对所有Xbox硬件的一致游戏体验的愿景保持一致。

对改进功能的关注可能是Microsoft的关键区别。 这可能涉及重新设计的便携式操作系统或优化的第一方硬件。 应对当前的技术挑战,例如在蒸汽甲板上使用Halo经历的挑战,至关重要。 诸如Halo之类的旗舰游戏的更简化的手持体验将代表微软游戏策略的重大进步。 但是,直到今年晚些时候,具体的细节一直持续到。

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