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TMEditor

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3.2
Anwendungsbeschreibung

TMEditor: Ihr kostenloses Tool zur Erstellung von 2D-Spielkarten

TMEditor ist ein kostenloses, benutzerfreundliches Tool zum mühelosen Erstellen von 2D-Spielkartenlayouts. Seine Vielseitigkeit geht über die einfache Platzierung von Kacheln hinaus und ermöglicht es Ihnen, Kollisionsbereiche, gegnerische Spawnpunkte und Power-Up-Standorte zu definieren, die alle im weitgehend kompatiblen .tmx-Format gespeichert werden.

Der TMEditor Kartenerstellungsprozess:

Das Erstellen von Karten mit TMEditor ist unkompliziert:

  1. Definieren Sie Ihre Kartenabmessungen und die Größe Ihrer Grundkacheln.
  2. Importieren Sie Ihre Kachelsätze aus Bilddateien.
  3. Positionieren Sie Ihre Kachelsätze auf der Karte.
  4. Fügen Sie Objekte hinzu, um abstrakte Spielelemente darzustellen.
  5. Speichern Sie Ihre Karte als .tmx-Datei.
  6. Importieren Sie die .tmx-Datei zur Verwendung in Ihre Spiel-Engine.

Hauptmerkmale:

  • Unterstützung für orthogonale und isometrische Kartenausrichtungen.
  • Mehrere Kachelsätze und Objektebenen.
  • Achtschichtige Bearbeitung für detaillierte Karten.
  • Anpassbare Eigenschaften für Karten, Ebenen und Objekte.
  • Vielseitige Bearbeitungswerkzeuge: Stempel, Rechteck, Kopieren/Einfügen.
  • Fähigkeiten zum Umdrehen von Kacheln.
  • Funktion zum Rückgängigmachen/Wiederherstellen (derzeit für die Platzierung von Kacheln und Objekten).
  • Objektunterstützung: Rechteck, Ellipse, Punkt, Polygon, Polylinie, Text, Bild.
  • Isometrische Kartenobjektplatzierung.
  • Unterstützung für Hintergrundbilder.
  • Exportoptionen: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin).

Version 1.0.27 (4. Oktober 2024):

Diese neueste Version enthält Fehlerbehebungen.

Screenshot
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