TMEditor: Ihr kostenloses Tool zur Erstellung von 2D-Spielkarten
TMEditor ist ein kostenloses, benutzerfreundliches Tool zum mühelosen Erstellen von 2D-Spielkartenlayouts. Seine Vielseitigkeit geht über die einfache Platzierung von Kacheln hinaus und ermöglicht es Ihnen, Kollisionsbereiche, gegnerische Spawnpunkte und Power-Up-Standorte zu definieren, die alle im weitgehend kompatiblen .tmx-Format gespeichert werden.
Der TMEditor Kartenerstellungsprozess:
Das Erstellen von Karten mit TMEditor ist unkompliziert:
- Definieren Sie Ihre Kartenabmessungen und die Größe Ihrer Grundkacheln.
- Importieren Sie Ihre Kachelsätze aus Bilddateien.
- Positionieren Sie Ihre Kachelsätze auf der Karte.
- Fügen Sie Objekte hinzu, um abstrakte Spielelemente darzustellen.
- Speichern Sie Ihre Karte als .tmx-Datei.
- Importieren Sie die .tmx-Datei zur Verwendung in Ihre Spiel-Engine.
Hauptmerkmale:
- Unterstützung für orthogonale und isometrische Kartenausrichtungen.
- Mehrere Kachelsätze und Objektebenen.
- Achtschichtige Bearbeitung für detaillierte Karten.
- Anpassbare Eigenschaften für Karten, Ebenen und Objekte.
- Vielseitige Bearbeitungswerkzeuge: Stempel, Rechteck, Kopieren/Einfügen.
- Fähigkeiten zum Umdrehen von Kacheln.
- Funktion zum Rückgängigmachen/Wiederherstellen (derzeit für die Platzierung von Kacheln und Objekten).
- Objektunterstützung: Rechteck, Ellipse, Punkt, Polygon, Polylinie, Text, Bild.
- Isometrische Kartenobjektplatzierung.
- Unterstützung für Hintergrundbilder.
- Exportoptionen: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin).
Version 1.0.27 (4. Oktober 2024):
Diese neueste Version enthält Fehlerbehebungen.