TMEditor: Sua ferramenta gratuita de criação de mapas de jogos 2D
TMEditor é uma ferramenta gratuita e fácil de usar, projetada para criar layouts de mapas de jogos 2D sem esforço. Sua versatilidade vai além da simples colocação de blocos, permitindo definir áreas de colisão, pontos de aparecimento de inimigos e locais de inicialização, todos salvos no formato .tmx amplamente compatível.
O TMEditor Processo de Criação do Mapa:
Criar mapas com TMEditor é simples:
- Defina as dimensões do seu mapa e o tamanho dos blocos de base.
- Importe seus conjuntos de blocos de arquivos de imagem.
- Posicione seus conjuntos de peças no mapa.
- Adicione objetos para representar elementos abstratos do jogo.
- Salve seu mapa como um arquivo .tmx.
- Importe o arquivo .tmx para o seu mecanismo de jogo para uso.
Principais recursos:
- Suporte para orientações de mapas ortogonais e isométricas.
- Vários conjuntos de blocos e camadas de objetos.
- Edição de oito camadas para mapas detalhados.
- Propriedades personalizáveis para mapas, camadas e objetos.
- Ferramentas de edição versáteis: Carimbo, Retângulo, Copiar/Colar.
- Recursos de inversão de blocos.
- Funcionalidade de desfazer/refazer (atualmente para colocação de blocos e objetos).
- Suporte a objetos: retângulo, elipse, ponto, polígono, polilinha, texto, imagem.
- Posicionamento de objetos no mapa isométrico.
- Suporte para imagem de fundo.
- Opções de exportação: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin).
Versão 1.0.27 (4 de outubro de 2024):
Esta versão mais recente inclui correções de bugs.