TMEditor

TMEditor

3.2
애플리케이션 설명

TMEditor: 무료 2D 게임 지도 생성 도구

TMEditor은 2D 게임 맵 레이아웃을 쉽게 만들 수 있도록 설계된 사용자 친화적인 무료 도구입니다. 다재다능함은 단순한 타일 배치를 넘어 충돌 영역, 적 생성 지점, 전원 켜기 위치를 정의할 수 있으며 모두 널리 호환되는 .tmx 형식으로 저장됩니다.

TMEditor 지도 생성 과정:

TMEditor을 사용하여 지도를 만드는 것은 간단합니다.

  1. 지도 크기와 기본 타일의 크기를 정의하세요.
  2. 이미지 파일에서 타일 세트를 가져옵니다.
  3. 지도에서 타일셋의 위치를 ​​지정하세요.
  4. 추상적인 게임 요소를 나타내는 객체를 추가하세요.
  5. 지도를 .tmx 파일로 저장하세요.
  6. 사용하기 위해 .tmx 파일을 게임 엔진으로 가져옵니다.

주요 기능:

  • 직교 및 등각 지도 방향을 지원합니다.
  • 다양한 타일셋과 객체 레이어.
  • 상세 지도를 위한 8레이어 편집
  • 지도, 레이어, 개체에 대한 맞춤설정 가능한 속성
  • 다용도 편집 도구: 스탬프, 직사각형, 복사/붙여넣기
  • 타일 뒤집기 기능.
  • 실행 취소/다시 실행 기능(현재 타일 및 개체 배치용).
  • 객체 지원: 직사각형, 타원, 점, 다각형, 폴리라인, 텍스트, 이미지.
  • 등각 지도 개체 배치.
  • 배경 이미지를 지원합니다.
  • 내보내기 옵션: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island(level.bin)

버전 1.0.27(2024년 10월 4일):

이 최신 릴리스에는 버그 수정이 포함되어 있습니다.

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