TMEditor: ваш бесплатный инструмент для создания 2D-карт игры
TMEditor — это бесплатный и удобный инструмент, предназначенный для легкого создания макетов 2D-игровых карт. Его универсальность выходит за рамки простого размещения плиток, позволяя вам определять зоны столкновений, точки появления врагов и места включения бонусов, и все это сохраняется в широко совместимом формате .tmx.
Процесс создания TMEditor карты:
Создавать карты с помощью TMEditor очень просто:
- Определите размеры карты и размер базовых плиток.
- Импортируйте наборы тайлов из файлов изображений.
- Расположите свои наборы плиток на карте.
- Добавьте объекты, представляющие абстрактные игровые элементы.
- Сохраните карту как файл .tmx.
- Импортируйте файл .tmx в игровой движок для использования.
Основные характеристики:
- Поддержка ортогональной и изометрической ориентации карты.
- Несколько наборов плиток и слоев объектов.
- Восьмиуровневое редактирование для детальных карт.
- Настраиваемые свойства карт, слоев и объектов.
- Универсальные инструменты редактирования: штамп, прямоугольник, копирование/вставка.
- Возможность переворачивания плитки.
- Функция отмены/повтора (в настоящее время для размещения плиток и объектов).
- Поддержка объектов: прямоугольник, эллипс, точка, многоугольник, ломаная линия, текст, изображение.
- Размещение объектов на изометрической карте.
- Поддержка фоновых изображений.
- Параметры экспорта: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, остров реплики (level.bin).
Версия 1.0.27 (4 октября 2024 г.):
Этот последний выпуск включает исправления ошибок.