TMEditor

TMEditor

3.2
আবেদন বিবরণ

TMEditor: আপনার বিনামূল্যের 2D গেম ম্যাপ তৈরির টুল

TMEditor একটি বিনামূল্যের, ব্যবহারকারী-বান্ধব টুল অনায়াসে 2D গেম ম্যাপ লেআউট তৈরি করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এটির বহুমুখিতা সাধারণ টাইল বসানোর বাইরেও প্রসারিত, যা আপনাকে সংঘর্ষের এলাকা, শত্রুর স্পন পয়েন্ট এবং পাওয়ার-আপ অবস্থানগুলিকে সংজ্ঞায়িত করতে দেয়, সবগুলি ব্যাপকভাবে সামঞ্জস্যপূর্ণ .tmx ফর্ম্যাটে সংরক্ষিত৷

TMEditor মানচিত্র তৈরির প্রক্রিয়া:

TMEditor দিয়ে মানচিত্র তৈরি করা সোজা:

  1. আপনার মানচিত্রের মাত্রা এবং আপনার বেস টাইলসের আকার নির্ধারণ করুন।
  2. ইমেজ ফাইল থেকে আপনার টাইলসেট আমদানি করুন।
  3. মানচিত্রে আপনার টাইলসেট রাখুন।
  4. বিমূর্ত গেমের উপাদানগুলিকে উপস্থাপন করতে বস্তু যোগ করুন।
  5. আপনার মানচিত্র একটি .tmx ফাইল হিসাবে সংরক্ষণ করুন।
  6. ব্যবহারের জন্য আপনার গেম ইঞ্জিনে .tmx ফাইল আমদানি করুন।

মূল বৈশিষ্ট্য:

  • অর্থোগোনাল এবং আইসোমেট্রিক ম্যাপ ওরিয়েন্টেশনের জন্য সমর্থন।
  • একাধিক টাইলসেট এবং অবজেক্ট লেয়ার।
  • বিস্তারিত মানচিত্রের জন্য আট-স্তর সম্পাদনা।
  • মানচিত্র, স্তর এবং বস্তুর জন্য কাস্টমাইজযোগ্য বৈশিষ্ট্য।
  • বহুমুখী সম্পাদনা সরঞ্জাম: স্ট্যাম্প, আয়তক্ষেত্র, কপি/পেস্ট।
  • টাইল ফ্লিপ করার ক্ষমতা।
  • আনডু/পুনরায় করুন কার্যকারিতা (বর্তমানে টাইল এবং অবজেক্ট বসানোর জন্য)।
  • অবজেক্ট সমর্থন: আয়তক্ষেত্র, উপবৃত্ত, বিন্দু, বহুভুজ, পলিলাইন, পাঠ্য, চিত্র।
  • আইসোমেট্রিক ম্যাপ অবজেক্ট প্লেসমেন্ট।
  • ব্যাকগ্রাউন্ড ইমেজ সাপোর্ট।
  • রপ্তানির বিকল্প: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, রেপ্লিকা আইল্যান্ড (level.bin)।

সংস্করণ 1.0.27 (অক্টোবর 4, 2024):

এই সাম্প্রতিক রিলিজে বাগ ফিক্স করা আছে।

স্ক্রিনশট
  • TMEditor স্ক্রিনশট 0
  • TMEditor স্ক্রিনশট 1
  • TMEditor স্ক্রিনশট 2
  • TMEditor স্ক্রিনশট 3
সর্বশেষ নিবন্ধ