TMEditor: আপনার বিনামূল্যের 2D গেম ম্যাপ তৈরির টুল
TMEditor একটি বিনামূল্যের, ব্যবহারকারী-বান্ধব টুল অনায়াসে 2D গেম ম্যাপ লেআউট তৈরি করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এটির বহুমুখিতা সাধারণ টাইল বসানোর বাইরেও প্রসারিত, যা আপনাকে সংঘর্ষের এলাকা, শত্রুর স্পন পয়েন্ট এবং পাওয়ার-আপ অবস্থানগুলিকে সংজ্ঞায়িত করতে দেয়, সবগুলি ব্যাপকভাবে সামঞ্জস্যপূর্ণ .tmx ফর্ম্যাটে সংরক্ষিত৷
TMEditor মানচিত্র তৈরির প্রক্রিয়া:
TMEditor দিয়ে মানচিত্র তৈরি করা সোজা:
- আপনার মানচিত্রের মাত্রা এবং আপনার বেস টাইলসের আকার নির্ধারণ করুন।
- ইমেজ ফাইল থেকে আপনার টাইলসেট আমদানি করুন।
- মানচিত্রে আপনার টাইলসেট রাখুন।
- বিমূর্ত গেমের উপাদানগুলিকে উপস্থাপন করতে বস্তু যোগ করুন।
- আপনার মানচিত্র একটি .tmx ফাইল হিসাবে সংরক্ষণ করুন।
- ব্যবহারের জন্য আপনার গেম ইঞ্জিনে .tmx ফাইল আমদানি করুন।
মূল বৈশিষ্ট্য:
- অর্থোগোনাল এবং আইসোমেট্রিক ম্যাপ ওরিয়েন্টেশনের জন্য সমর্থন।
- একাধিক টাইলসেট এবং অবজেক্ট লেয়ার।
- বিস্তারিত মানচিত্রের জন্য আট-স্তর সম্পাদনা।
- মানচিত্র, স্তর এবং বস্তুর জন্য কাস্টমাইজযোগ্য বৈশিষ্ট্য।
- বহুমুখী সম্পাদনা সরঞ্জাম: স্ট্যাম্প, আয়তক্ষেত্র, কপি/পেস্ট।
- টাইল ফ্লিপ করার ক্ষমতা।
- আনডু/পুনরায় করুন কার্যকারিতা (বর্তমানে টাইল এবং অবজেক্ট বসানোর জন্য)।
- অবজেক্ট সমর্থন: আয়তক্ষেত্র, উপবৃত্ত, বিন্দু, বহুভুজ, পলিলাইন, পাঠ্য, চিত্র।
- আইসোমেট্রিক ম্যাপ অবজেক্ট প্লেসমেন্ট।
- ব্যাকগ্রাউন্ড ইমেজ সাপোর্ট।
- রপ্তানির বিকল্প: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, রেপ্লিকা আইল্যান্ড (level.bin)।
সংস্করণ 1.0.27 (অক্টোবর 4, 2024):
এই সাম্প্রতিক রিলিজে বাগ ফিক্স করা আছে।