TMEditor: uw gratis tool voor het maken van 2D-gamekaarten
TMEditor is een gratis, gebruiksvriendelijke tool die is ontworpen voor het moeiteloos maken van 2D-gamekaartlay-outs. De veelzijdigheid gaat verder dan het eenvoudig plaatsen van tegels, waardoor je botsingsgebieden, vijandelijke spawnpunten en power-up-locaties kunt definiëren, allemaal opgeslagen in het breed compatibele .tmx-formaat.
Het TMEditor kaartcreatieproces:
Het maken van kaarten met TMEditor is eenvoudig:
- Definieer de afmetingen van uw kaart en de grootte van uw basistegels.
- Importeer uw tegelsets uit afbeeldingsbestanden.
- Plaats je tegelsets op de kaart.
- Voeg objecten toe om abstracte spelelementen weer te geven.
- Sla uw kaart op als een .tmx-bestand.
- Importeer het .tmx-bestand in uw game-engine voor gebruik.
Belangrijkste kenmerken:
- Ondersteuning voor orthogonale en isometrische kaartoriëntaties.
- Meerdere tegelsets en objectlagen.
- Bewerken in acht lagen voor gedetailleerde kaarten.
- Aanpasbare eigenschappen voor kaarten, lagen en objecten.
- Veelzijdige bewerkingstools: Stempel, Rechthoek, Kopiëren/Plakken.
- Mogelijkheid om tegels om te draaien.
- Ongedaan maken/opnieuw uitvoeren (momenteel voor het plaatsen van tegels en objecten).
- Objectondersteuning: rechthoek, ellips, punt, polygoon, polylijn, tekst, afbeelding.
- Isometrische plaatsing van kaartobjecten.
- Ondersteuning voor achtergrondafbeeldingen.
- Exportopties: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin).
Versie 1.0.27 (4 oktober 2024):
Deze nieuwste release bevat bugfixes.